作者leo7283 (時代廣場)
看板BoardGame
標題Re: [問題] 勃根地城堡規則請益
時間Wed Feb 24 01:49:02 2016
各位好!個人看法是,
這個問題用推論的可以找到答案,先說下結論:
階段完成後,可以不管三七二十一,六角片都移除光沒關係(貨物卡除外)。
請大家先看一下我幫大家統計好的六角片數量,以
背面顏色做區分:
http://imgur.com/dbR0R9T
(我很怕每場玩一玩後,六角片會短少,掉在地上沒發現之類的,習慣總要盤點數量XD)
灰色(礦)10片
綠色(堡)14片
藍色(船)20片
黃色(知識)20片
青色(牧)20片
棕色(城)40片
黑色(黑市)40片
接著拿起手邊的主版圖,以四人局對照一下,
你可以發現到整場遊戲五個階段下來,
所有的六角片都會剛剛好被用光,一片也不剩。
例如:黑市區有八格,而黑色片剛好為8*5(階段)=40片,
知識區有四格,而黃色片剛好為4*5(階段)=20片,
城市區有八格,而棕色片剛好為8*5(階段)=40片,
其他顏色以此類推(綠堡片:2*5+起始4張=14片 感謝推文補充)。
所以在四人局中,
我們可以預期到每一個六角片都會在本場遊戲開出,
每一片都會充分利用到,只是時間先後問題,
總是會放完!放對!放滿!
既然如此,階段完成時,黑市沒用到的船礦堡自當是要移除的,
否則每一片黑六角就無法充分利用到了,這樣不是很可惜嗎?
至於規則書中提到每階段結束時後,
船礦堡板塊可以不用移除這件事,
猜測是因為就算移除了,補上來又是一模一樣的東西,
可能是節省擺盤時間吧!雖然也省不了幾秒,
管他的,移除光就對了XD(貨物片除外)。
PS:黑市區若有遺留下船礦堡圖案,仍須移除,
因為黑市區所有的六角片均屬於黑市板塊
照這樣看,
勃根地兩人局的固然downtime時間最短,遊戲最為流暢明快;
四人局downtime雖是最長,但由於每塊六角片都會被開出,
某些策略的執行上是可以預期的,
(想等的關鍵知識片一定會有,不會抽不到,
可以預留銀塊,屆時方能搶下來)
四人局的策略規劃執行上最
豐富,
因為不會有知識片抽不到、開不出(六角片最終會用光)
※ 引述《weighluen (TAKE魂)》之銘言:
: 想請問勃根地城堡一個規則,不知道大家是怎麼見解的
: 每個階段開始(除A階段),需將中央版圖的六角片移除
: 但船隻、礦坑、城堡維持原位,不必移除。
: 這是僅限於1~6號倉庫六角片區,還是說黑色倉庫也適用?
: 因為常常跟朋友玩到中央黑色倉庫有時候會開到 重複的船隻、礦坑、城堡
: 導致下個階段開始後,這些又不能清掉,佔用其它六角片上場的機會
: --> 故我跟朋友都玩階段結束後,中央黑色倉庫是全部清掉的 (不管是什麼種類)
: 不知道各位的玩法是如何??
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※ 編輯: leo7283 (1.161.174.173), 02/24/2016 02:31:24
推 well421: 這件事我在第一次玩勃根地城堡就知道了...討論好熱烈哦XD 02/24 03:09
推 Roddick: 一開始沒個人都有一片城堡阿 所以都用得完 02/24 03:29
推 weighluen: 這樣看起來,每玩一次就要清點六角片數量一次了 02/24 06:49
推 TingHaou: 一定要點,如原po那樣標示,還可以請大家一起幫忙清點 02/24 07:14
推 Conan7631: 推超用心回答! 02/24 09:39
※ 編輯: leo7283 (220.135.195.167), 02/24/2016 10:18:53
推 a6102abc: 用心推~我也是每次玩完都要點數量XD 02/24 10:24
推 kobebee: 問ㄧ下 六點位置的城堡版圖不是BE階段會變礦坑 這樣礦坑 02/24 11:29
→ kobebee: 夠? 02/24 11:29
夠 因為是三人局才需這樣做
※ 編輯: leo7283 (220.135.195.167), 02/24/2016 11:30:28
推 kobebee: 謝謝 害我以爲礦坑有少 02/24 11:56