→ onlySN: 加上擴充的話五選一似乎有點太強... 03/01 11:25
→ antisun: 記得變體好像就是三選一,不過其他人看得到手牌。 03/01 11:28
→ b24681g: 你要怎麼玩其實都行只要遊玩的人同意(個人認為XD) 03/01 11:29
推 katase: 可能運氣成分重就是好玩的點吧 03/01 11:40
→ joelll: 很早就有人玩過留手牌了,甚至還用輪抽規則,但提到卡卡頌 03/01 12:13
→ joelll: 為什麼不設計成有手牌,我倒覺得現在規則這樣很好,要玩策 03/01 12:15
→ joelll: 略點本來就最好是兩人場,多人場就運氣提高歡樂些(頂多加 03/01 12:16
→ joelll: 上合縱連橫的嘴上功力),策略度最高的兩人局,要不要擺人 03/01 12:17
→ joelll: 和要怎麼婊人,以及佔什麼區域,都是策略點。 03/01 12:18
推 li042127054: 我覺得就單純卡卡頌原本設計目標不是策略度高 03/01 13:34
推 Klimit: 我玩是手上捏一張不可亮牌,打一抽一,以減少思考時間 03/01 15:57
→ tinyfan: 以前玩BSW基本版卡卡頌時,手上會有一張手牌,先打再抽 03/02 06:22
→ tinyfan: 目的是減少思考時間 03/02 06:22
推 okigo: 有嘗試過開三張 棄一張 用一張 留一張,下一家 就是開兩張 03/02 15:43
→ okigo: 加上上一家留的 共三張 一樣 棄 用 留 03/02 15:43