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圖文並茂版: http://www.hermeslp.com/2016/03/mage-wars-academy/ 前言 在去年接連的玩過 Star Realms 以及 Epic Card Game 以後,量爸以為今年兩人卡牌遊戲應該不會有太多的驚喜了,但是桌遊市場又再一次的帶來驚喜,在前兩個遊戲中,量爸總是在輸的時候會抱怨說:"要不是我抽到的牌太差, 我早就..", 但是在 Mage Wars Academy 裡我就沒辦法用這個做藉口了,因為他去除掉了洗牌與抽牌的機制,但是好玩的程度卻一點也不減哦… 基本資訊 遊戲人數: 2 人 遊戲時間: 20~30 分鐘 BGG 玩家建議年齡: 10 歲以上 Arcane Wonders 出版社在 2012 年時有發行一個大部頭的兩人對戰桌遊,稱為 “Mage Wars Arena", 這次量爸介紹的 Mage Wars Academy 可以視為該系列的延續產品,但是相對於需要一個半小時以上才能玩一場的遊戲,這款遊戲可以說是取其精華,並將其縮減到半個小時就可以進行一場。 遊戲中的重點就是法術書的搭配,說明書中針對兩個玩家都有建議配置的卡牌,等到玩家熟悉以後就可以自行去作變化與搭配了。 由於遊戲本身體積不大,所以在咖啡店的小桌子上也是可以從容的來一場對戰的。 英文難易度 ★★☆(英文說明書共27頁, 每張卡牌上的英文字平均為20 字內, 最多約38 個英文字。說明書所附的解釋術語有 57 個) 以量爸玩過的幾款卡牌遊戲比較,我認為英文難易度應該是如以下排列 Magic the Gathering(魔風) > Epic Card Game > Mage Wars Academy > Star Realms(星域奇航) 背景設定 玩家扮演剛從魔法學院畢業的法師,彼此挑選並組合自己最擅長的法術,並進行對決,遊戲中率先把對方的生命點數降為零的玩家就贏得勝利。 這款遊戲裡附有兩個法術師對戰所可以使用的卡牌,設定的法術門派共有七個,這款遊戲中的主角分別為 Natural 以及 Arcane&Air 學派(沒錯,魔法界也是有雙學位的!)。這也意味著未來還會持續上市其他的擴充卡牌來填滿玩家的胃口。 遊戲內容物 由左上角依照順時鐘方向依序分別為: 遊戲卡盒, 說明書, 兩本魔法書(卡牌整理本), 遊戲中所需使用的指示器(Token),沒有使用的法術卡牌以及骰子。 本款遊戲的亮點 輸贏與運氣無關: 一般需要洗牌與抽牌的對戰遊戲中,若玩家在前幾回合抽到比較好的牌則那一局贏面就會較高,這個運氣成分在這款遊戲裡完全不存在,因為玩家所可以使用的牌是遊戲開始前事先依照規則先配置好的。 隨著回合數變化功能的機制: : 例如 fig 5 的卡牌有 Dissipate(退散) 機制,依照敘述就是將指定的生物放逐,在卡牌上放兩個 Dissipate 指示器, 每回合取走一個,一旦指示器取完,這個法術就結束,原先被放逐的生物就回到場上原來的位置。除了每回合減少,遊戲裡另有每回合增加能力的卡牌, Lightning Raptor 是每回合可以充電一次的鳥類生物,充滿五次可以出大絕招。 遊戲直接附上滿滿的 token(指示器)與轉盤, 細數一下總共有傷害 token , Stagger/Weak token (暈眩與虛弱狀態), Guard token(守衛) 以及 Dissipate, Charge與 Wish 這三個會依照回合數變化的 token, 進行遊戲時的狀態計算由於有這些道具而變得非常的順暢。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.56.218 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1458124866.A.020.html
ShadowKou: 跟原始的mage wars有什麼不同呢? 03/16 19:16
justin6689: 像MTG直接對戰不用走圖板,還有就是規則簡化 03/16 20:27
lyharthur: 感覺不走圖板 就比較沒特殊性了 03/16 20:33
Gaogaigar: 沒圖板了但是還是一堆零件…簡化了還是要丟骰子 03/16 23:33
Gaogaigar: 就商業來說,如果不是要取代舊的…其實還滿不聰明的 03/16 23:34
讀了幾位玩家的回覆以後,突然有領悟到發行商應該是想要用 Mage Wars 通吃戰鬥卡牌 與圖版桌遊這兩個市場? ※ 編輯: liangyc (1.171.162.106), 03/23/2016 08:53:25 ※ 編輯: liangyc (1.171.169.39), 05/22/2016 09:16:54