推 YuLuM: 好 03/29 14:49
推 kusakawa: 辛苦了:) 03/29 14:54
推 a6102abc: 我覺得這個聲明稿說的很棒,解釋的非常清楚,推~ 03/29 14:57
推 rockacoke: 說明清晰,推! 03/29 14:58
推 ebv: 講得很清楚 給推~ ^^b 03/29 14:59
推 ilikesolar: 推樓上「得」少數用對! 03/29 15:10
推 lululuwww: 推個 辛苦了 03/29 15:13
推 zric: 推個Y 03/29 15:18
推 Potehamu: 推解釋 也推精準要點"希望作者受到出版商的大力推崇" 03/29 15:18
推 omyga: 推 支持愛樂事。 03/29 15:31
推 gktime: 推 03/29 15:46
推 iamtak: 推 03/29 15:57
推 shohei5588: 推一個。加油!! 03/29 16:18
推 martian001: 推 03/29 16:33
→ tormentorwin: 我比較想知道田邊為什麼會唸成nakayama? 03/29 16:41
推 dephille: 嗯...應該是設計團隊不只一個人 03/29 16:53
→ dephille: 設計師名字是中山宏太,但是社團代表是田邊顯一 03/29 16:54
推 dephille: 接洽的應該是社團代表所以就寫田邊名字了 03/29 16:56
推 wowcow41: 推!! 03/29 17:01
推 ak47king: 不得不推 03/29 17:05
推 Conan7631: 推!美術真的很棒,推畫師! 03/29 17:57
推 livingocean: 感謝說明。另外請教,文中說花見小路非改版遊戲,請 03/29 19:05
→ livingocean: 問花見小路與二十一輪の花相比,除了美術不同外,規 03/29 19:05
→ livingocean: 則上有哪些不同? 如果可以量化的話,請問調整了多少 03/29 19:06
→ livingocean: 比例的規則? 希望可以了解貴公司除了美術外,在遊戲 03/29 19:09
→ livingocean: 本身還有無其他創作(新)。 03/29 19:13
→ youga: 花見小路,是台灣桌遊原創團隊-愛樂事-於2016年發行 03/29 19:37
→ youga: FB上這句話還是在 大家真的覺得這樣形容團隊沒有問題? 03/29 19:38
推 kevian008: 他說發行的確沒錯啊 03/29 20:08
推 a6102abc: 他們已經有完全的版權了啊,我覺的ok 03/29 20:21
推 werun: 很想買一盒支持!!推!! 03/29 20:52
推 youga: 了解 XD 03/29 20:59
推 twofoot: 推 03/29 21:04
推 LeonardoPika: 聲明稿誠懇講出重點給推 03/29 21:07
推 cantreadmind: 有說明清楚推 03/29 23:58
推 culoobalus: 推推 03/30 08:34
推 edchu1120: y大那段話,個人覺得很清楚沒問題阿。 03/30 11:44
推 shinchi: 推 03/30 15:20
推 smileyuhi: 用心推! 03/31 01:30
推 alisha2224: 因為偶然點近來看到這個覺得好美收了一套(掩面) 03/31 13:56
推 endingless: 一個桌遊"原創"團隊。發行一款日本"設計"的桌遊。 03/31 15:50
→ endingless: 我覺得y大在意的是這一點~ 03/31 15:50
推 cnoscnos: 所以只要把日本作者招攬入團隊就沒問題了呢XD 04/01 13:47