
推 IF: work phase是在start of round之後的階段,並非每次放人的時候04/06 15:29
→ pigofwind: 如果每次放家人就給你食物,以三人計算每回合就得到6份04/06 15:56
→ pigofwind: 不覺得以扣著5顆石頭的代價來說,這張食物牌強的有點不04/06 15:57
→ pigofwind: 可理喻了嗎 囧04/06 15:57
推 ddxu2: work phase 是指工作階段,是回合開始階段結束後,玩家們開04/06 15:57
→ ddxu2: 始派遣家庭成員時。04/06 15:57
→ ddxu2: 每次輪到你行動的這種敘述,英文會使用at the start of you04/06 15:57
→ ddxu2: r each turn(中文則沒有比較好的說法?我都說輪到你派遣時04/06 15:57
→ ddxu2: )04/06 15:57
→ chp07270: Pig 大說的沒錯~ 這樣的確太強,但因為沒英文說明書,04/06 16:14
→ chp07270: 有些名詞定義不太清楚xd 但這樣講起來,他的條件達成04/06 16:14
→ chp07270: 後的回報,似乎有點差啊... 畢竟石頭難拿又好用@@04/06 16:14
→ chp07270: 但他是四人以上的職業卡,石頭可能較好收集~~(先不04/06 16:18
→ chp07270: 論其他combo的話) 總之,感謝以上大大解惑 : )04/06 16:18
推 pigofwind: 可能是因為RSF格的關係吧,印象中用石頭換食物的回報似04/06 17:07
→ pigofwind: 乎都不怎麼樣,我也幾乎沒用過 [汗]04/06 17:08
不過 Ike牌組的兩張石頭換食物的職業我蠻常選的耶xd 每個人愛的都不同~~
收穫階段最多1石換3食的
還有任何時候可用石換食物的(忘了職業名)
算是變相卡別人石頭吧
但這張 powerhouse 是在回合開始之後得到
相對少了很多彈性....等於是要扣著一定量的石頭
比上面兩張差多了....
※ 編輯: chp07270 (49.214.130.27), 04/06/2016 17:26:15
→ pigofwind: 缺點就如你所說少了彈性,相對的優點是並不需要消耗掉 04/06 17:55
→ pigofwind: 石頭,這些石頭最後還是可以換成分數,我能想到的大概 04/06 17:56
→ pigofwind: 就搭配倉庫簿記屯石頭時賺點食物[?] 04/06 17:56
推 I23: 如果能配合到早期拿到石頭的卡這張就會是好卡 04/06 18:09
→ I23: 不然單用的話等收集到五石都不知道第幾回合了 04/06 18:09
→ I23: 也許可以把它視為加強版的井吧 04/06 18:10
推 fishfeed641: 都是1/2食物,前兩季會讓你非常飽,只要有前期取得 04/06 18:16
→ fishfeed641: 石頭的手段就蠻強的,石頭後期還可換分,我覺得是設 04/06 18:16
→ fishfeed641: 計非常好的牌 04/06 18:16
推 fishfeed641: 有時用很強,有時用不好很爛,g3之後這類牌都設計不 04/06 18:18
→ fishfeed641: 錯 04/06 18:18
推 timer000: 我是覺得這卡,有很大作用的時候比較少 04/06 22:40
→ timer000: 前期有三石,代表的是蓋屋進度往後拖, 04/06 22:40
推 timer000: 三石扣住不發,只為了3-4分食物實在不划算 04/06 22:42
→ timer000: 當然有COMBO時,就還是有用,只是單卡不是很好用 04/06 22:43
→ timer000: 有三石第二季就可以買井了~ 04/06 22:44
推 fffink1689: 看個人 扣著買石烤井都不錯 再爛都能翻修打石屋 04/07 03:02
推 fffink1689: 神搭就是石製道路 但還是五石屋翻最猛 04/07 03:04