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曾經紅遍半邊天的遊戲,雖然在下前幾年就買了,不過直到現在才開來玩(汗) 可是不開則已,一開就上癮,著實覺得是好遊戲! 但是過程中也有幾個問題有疑惑: 1.同盟通道的問題 說明書第12頁寫,同盟通道由有工人在Return/Preparation的決定擺放的方向 我的問題是,為什麼需要決定「擺放的方向」? 同盟通道不是雙方都可以走嗎?從哪邊走不是都一樣嗎? 難道其實是,要看圖片中「駱駝」的方向?! (一邊是每兩格拿3文化,一邊是每兩格拿錢、糧、礦)應該不是這樣吧 那到底原因是...? 2.Exchange的問題 說明書第10頁的例子,如果運輸能力只有1,只能1礦換2糧、或是1糧換1元 我的問題是,那可以「2糧換1礦」嗎? (我的認知是不行,那要運輸能力2才能做,就跟2糧換2元一樣,對嗎?) 3.費用減免的問題 有些能力可以使得內政行動的費用減免,其中政治力費用只能減到1為止,不能為0 我的問題是,那「糧食」或「礦石」的費用,可以減免至0嗎? 比方說我啟動了2個「Trade減2糧」的能力,那我做Trade行動的時候可以不用付糧食嗎? 希冀各位版大解惑,謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.237.161 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1461512679.A.D73.html
bravelover99: 1:應該只是告訴你方向要正放,以自己能正 04/25 18:54
bravelover99: 看文字為擺放方向 04/25 18:54
bravelover99: 2:可以換,礦:金幣:食物=1:2:2,一個政 04/25 18:56
bravelover99: 治點數可以執行一次交換,比例如前述 04/25 18:56
bravelover99: 3:可以。以「第一時期發生戰爭就不需要礦 04/25 18:58
bravelover99: 石的設計理念,資源可減至0,政治點數不 04/25 18:58
bravelover99: 行 04/25 18:58
magoxxo: 2. 需要兩個運輸 04/25 19:33
magoxxo: 1. 看你要 文化-礦-文化-糧-文化-錢-文化 還是要反過來 04/25 19:36