推 squarle: 其實很多,光是WAR GAME,至死方休的這種你愛嗎? 04/25 18:41
有道理,再排除一類,WAR GAME這種達成戰略目標或殺光敵人的不算
舉例:Memoir44
※ 編輯: maayaleaf (123.193.151.3), 04/25/2016 18:45:56
推 clark177: 七大奇蹟:對決 04/25 18:46
推 ebv: 蠻多的吧 解謎類或動作類的都符合你的條件 或達成一個目標的 04/25 18:55
推 ebv: 競速的(很多)或是說話類(故事骰說書人)畫畫類(妙筆傳情)都算 04/25 19:00
家庭類或派對類排除
希望是能符合一般策略遊戲的特點,只是勝利條件比較特別這樣。
推 squarle: 既然這樣,就先推我們是人民和九局下半 04/25 19:01
推 YZUndead: 花間小路 04/25 19:04
希望以多人為主
※ 編輯: maayaleaf (123.193.151.3), 04/25/2016 19:13:48
推 max6m4: 兩河流域/兩城之間 算嗎?四個/兩個分數裡面,最低的分數 04/25 19:18
→ max6m4: 為結算分 04/25 19:18
兩河算 不過有玩過了。
推 ant0487: 碟型世界 有特定的勝利條件 04/25 19:23
不錯喔,就是想找這種的,每個人有特定的勝利條件
推 magoxxo: the lord of the ice garden有三種獲勝方式,之一是跑分 04/25 19:27
→ shilfq: 電力公司 04/25 19:40
電力公司可以算,不過有玩過了
→ tomoe22: 路易斯與克拉克 04/25 20:00
這款也是單純計分類的吧
推 KenWang42: Chaos in the old world 04/25 20:04
有轉盤獲勝跟分數獲勝,奇幻風格的區域控制類遊戲,感覺還不錯。
推 whatai: Netrunner 算嗎 04/25 20:23
→ jeff1988: 不知道錢剩最少的贏算不算@@ 04/25 20:41
last will? 不能算喔~~~單純比少跟比多其實是是一樣(把錢當負分來看)
推 lunch: 曠世發明 04/25 20:43
推 louis0071234: Kemet? 04/25 20:43
→ lunch: 克蘇魯王國 04/25 20:44
推 lunch: 伊斯坦堡 04/25 20:46
伊斯坦堡不算喔~~他單純比紅寶石多
→ lunch: 玫瑰之名 04/25 20:46
推 lunch: 兩人遊戲就更多了 04/25 20:48
※ 編輯: maayaleaf (123.193.151.3), 04/25/2016 21:13:46
→ lyharthur: 塔魯瓦 雷克斯 FCM 阿提卡 04/25 21:24
推 whatai: 路易斯與克拉克只比第一個紮營在終點或終點之後 04/25 21:24
→ martian001: 佛羅倫斯王子 04/25 22:41
→ maayaleaf: 佛羅倫斯王子是最標準的跑分遊戲啊... 04/25 23:45
→ martian001: 我好像搞錯你的問題了Q_Q 04/25 23:54
推 ebv: 瀑布淘金客>有好幾種勝利組合 X洲十日遊>先胡牌的贏 04/25 23:59
推 s3a2m5: 曠世發明推推 04/26 00:00
推 a6102abc: 樓樓上XD 04/26 00:09
推 befound: 塔魯瓦 04/26 00:10
→ a6102abc: 說錯,是樓樓樓樓上啦:))))))) 04/26 00:10
→ a6102abc: 不~還是錯了… 04/26 00:10
推 amedmund: Power Struggle 04/26 00:44
推 KLeonard: 第一個想到就路易斯與克拉克阿 完全符合 04/26 01:50
對,這款符合,之前我搞錯遊戲了。
推 lksh410281: 玩抽象棋類阿 04/26 02:09
棋類牌類排除
推 Tan1108: Power Struggle 04/26 02:48
※ 編輯: maayaleaf (123.193.151.3), 04/26/2016 02:57:10
※ 編輯: maayaleaf (123.193.151.3), 04/26/2016 02:58:10
推 squarle: 克蘇魯之戰加擴充 04/26 09:15
推 Kenniis: antiquity 怎都沒人推,還有antike 04/26 12:55
→ soliboy: King of Siam 04/26 17:52
→ windwater: 星海爭霸中的滅族模式,全滅敵人就贏了… 04/26 22:37
推 jogkong: 其實所有的獲勝條件都是數值化的啊 @@ 只是名稱差異 04/27 09:54
推 CVT: Attika,兩座城市連起來或是建築物全部蓋完就贏了 04/27 15:37