→ chang5763: 覺得15分好像很快就結束了XD 06/02 08:30
推 menjyoumayu: 我喜歡玩到20分這樣的變體規則!! 06/02 08:52
推 CVT: 其實璀璨寶石最大的問題是雪球效應很強 06/02 09:37
推 davien: 有時故意不拿也是策略,先扣高等牌也是 06/02 09:43
大家都不想拿 卡到有人受不了就拿啦XD
推 a6102abc: 原po先翻一張的方法感覺不錯 06/02 10:00
→ XinZhao: 這討論過很多次囉... 但是這可以影響先手有利的優勢。我 06/02 10:13
→ XinZhao: 自己玩目前都還是維持原規則 06/02 10:13
推 czeslaw: 之前就有想過類似的方法,第一張翻開但只能扣不能買 06/02 10:15
→ czeslaw: 記得有兩三次就是因為翻出來顏色正確就被對手壓到死 06/02 10:15
→ czeslaw: 然後我就拿去賣掉了(小聲 06/02 10:16
推 lksh410281: 先15分也不是馬上贏,我有時候會扣著做combo 06/02 10:27
→ lksh410281: 有時候先15的人不一定贏 06/02 10:27
→ lksh410281: 如果要改規則增加策略性玩的策略性高的桌遊會比較好 06/02 10:28
→ lksh410281: 如要改規則以增加策略性,開策略性高的桌遊會比較好 06/02 10:30
→ lksh410281: 改來改去就失去他輕鬆小品家庭遊戲的味道了XD 06/02 10:30
→ lksh410281: combo玩爆到20也是有的XD 06/02 10:32
恩恩 我沒有覺得這樣很不好玩
只是突然想到 有些牌庫遊戲 就有設計 牌庫上幾張已知但不可選
等到補上來才可以選
那什麼樣的情況會產用這種機制
什麼樣的情況不會
採用這種機制的遊戲又都是比較策略的嗎?
→ mammoth1021: 規則可以扣牌庫第一張牌阿 你老覺得這張影輸贏很大 06/02 10:32
→ mammoth1021: 你可以自己拿黃金把它扣起來 06/02 10:32
看不到那張是什麼 先扣出來賭是自己要的
跟賭等它翻出來是下家不要的 不是差不多嗎XD
推 jackevils: 我也覺得可以預先知道進場牌比較好 06/02 11:29
推 DVE: 我覺得璀璨寶石不是「你有能力買牌,就該買牌」的遊戲,但如 06/02 12:11
→ DVE: 果大家都是這樣子行動,就往往會覺得首家很強、開新牌結果 06/02 12:11
→ DVE: 肥下家運氣成份很重。大家都不想買,就該扣牌庫頂的牌。黃金 06/02 12:11
→ DVE: 和扣牌,有助於打破僵局。預先知道進場牌,那大家都不想買牌 06/02 12:11
→ DVE: 的時候,要嘛變成能扣進場好牌的人很有利,要嘛進場牌也很 06/02 12:11
→ DVE: 爛、還是先買牌/扣牌的人先放槍。個人的感覺啦 @@! 06/02 12:12
有點明白了
璀璨寶石在購買一個不太需要的顏色 也是在承擔某種風險
所以不如好好暗扣
不過牌庫頂是公開的話
應該是就可以很明確的選擇買一張檯面上的
造成牌庫頂的補下來(下家不要的)
或是直接扣在牌庫頂的(下家要的)
至於再翻開的下一張還是下家要的話 它也只能先扣 而不能直接買到了
推 chp07270: 我覺得抽牌機制本來就會有這種問題 作者用了這個機制, 06/02 12:34
→ chp07270: 是因為它被定位為家庭遊戲。硬改的話,就失去味道了~ 06/02 12:34
→ chp07270: 那真的換個遊戲比較好xxd 06/02 12:34
推 chp07270: 而且如果能預先知道進場牌是什麼 只是換成另個人得利, 06/02 12:41
→ chp07270: 然後大家一樣說好好喔 好羨慕喔~運氣真好 那倒不如用 06/02 12:41
→ chp07270: 原機制,有家庭遊戲最愛的「驚喜感」Xd 06/02 12:41
※ 編輯: tony332976 (140.123.105.61), 06/02/2016 12:50:18
推 YuLuM: 這只是一個家庭遊戲,玩得開心就好 06/02 13:46
推 martian001: 第三級用不到太到覺得很可惜 06/02 13:50
→ NOONSTAR: 我有玩過一場大家買沒幾張一級就都衝高級牌,不過那是獨 06/02 14:06
→ NOONSTAR: 色才有可能出現的情況 06/02 14:06