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來源: https://goo.gl/oWgj21 英文為special landscape 以下譯為特殊景觀 根據這邊投票的結果,到7月1號投票截止,把每個種族最多票數的規則簡單翻譯於下方。 一些常用名詞簡寫 (除表達簡潔外,亦方便看國外討論區) D: 小房子 Dwelling TP: 交易站 Trading Post TE: 神廟 Temple SH 要塞 Stronghold SA 聖殿 Sanctuary 一般規則 - 特殊景觀可藉由轉換地形蓋出 (例外情形如河流行者會另行說明)。雙鏟行動 不允許執行下列動作:轉換地形、蓋出特殊景觀、然後轉換現在鄰近特殊景 觀的一塊地。 - 特殊景觀視為魔力值為1的建築 (有可能更多),當其他玩家在特殊景觀旁邊 建東西時你可以獲得魔力,特殊景觀可用以形成城鎮的一部分,並且亦視作 一棟建築物列入終局計分。 - 特殊景觀不視為D或其他類型建築 (可能有例外),因此不觸發相關的計分。 - 特殊景觀無法升級為其他建築,一旦放上地圖後即會留到遊戲最後。 - 當放置特殊景觀時,直接相鄰的其他玩家可以獲得魔力。 - 特殊景觀僅能在行動階段放置,不能在宗教獎勵階段放置。 Acolytes 侍僧 Altar of sacrifice 祭壇 條件:無 成本:一條宗教軌下降3步轉換任何地形(除了冰原)。 效果:若祭壇在場上,當侍僧下降宗教軌而通過魔力門檻時,亦可以獲得魔力。 Alchemists 煉金術士 Gloomy Workshop 暗黑工作室 條件:SH 成本:轉換地形 功能:當蓋出暗黑工作室時,你可以立刻(僅此一次機會)升級一級航海科技及/ 或一級鏟子科技而不需支付祭司成本。 Auren 木精 Tree of Serenetiy 寧靜之樹 條件:無 成本:轉換地形 效果:每當你晉升到宗教軌頂端第10格時,你立刻得到4分。 Chaos Magician 混沌法師 Chaos Portal 混沌傳送門 條件:SH 成本:無。 當蓋出SH時,可以立刻將混沌傳送門放置在任意一格空的荒地(紅 色地形)。 效果:無。(可從混沌傳送門拓展後續建築,混沌傳送門並非視作與SH間接相鄰) Cultists 異教徒 Cult Palace 異教宮 條件:無 成本:轉換地形 效果:於終局的宗教計分時,異教徒的各宗教軌位置視同再往頂端移動0.5步。 Darklings 魔族 Camp 帳篷 條件:SH 成本:轉換地形 功能:無,帳篷視作D (觸發相關於D的計分)。 Dragonlords 火龍領主 Lava Pond 熔岩池 條件:SA 成本:轉換地形 功能:當蓋出熔岩池之後,每回合開始時,火龍領主可以增加1個魔力指示物到 魔力池第III池。 Dwarves 矮人 Great Tunnel 大隧道 條件:無 成本:轉換地形 功能:從這格大隧道可以挖隧道至相距2格遠的位置。當你從宗教獎勵獲得1個 或更多鏟子時,你可以得到一次免費的挖隧道行動配合獲得的鏟子使用。 Engineer 工程師 Bridge Tower 橋塔 條件:無 成本:轉換地形 功能:從橋塔興建的橋樑可以蓋在陸地上。對於工程師的SH能力,從橋塔興建的 橋樑每座3分。 Fakirs 苦行僧 Flight School 飛行學校 條件:無 成本:轉換地形 功能:每次執行苦行僧飛行能力時,得到2元。 Giants 巨人 Cave of wisdom 智慧洞穴 條件:TE 成本:轉換地形 功能:立刻免費升級一級鏟子科技(得到6分)。 Halflings 半身人 Driller 鑽井 條件:SH 成本:轉換地形 功能:對於直接相鄰鑽井的地形,半身人的轉換成本可減少1鏟,減免後的成本 最低為1鏟。 Ice Maidens 冰雪女王 Winterfell 臨冬城 條件:無 成本:轉換地形 效果:冰雪女王每當建造TE時,立刻得到1鏟。 Mermaids 人魚 Coral Reef 珊瑚礁 條件:SH 成本:1鏟。珊瑚礁只能蓋在直接相鄰人魚建築的一格河流上。 功能:無。(珊瑚礁不影響其他玩家使用這一格河流計算間接相鄰) Nomads 游牧 Trading Camp 貿易帳篷 條件:TP 成本:轉換地形 功能:每當其他玩家在鄰近貿易帳篷處建造時,你可以選擇如常獲得魔力,或 是不扣分拿1元。 Riverwalkers 河流行者 Floating Palace 漂浮宮殿 條件:無 成本:1祭司。建造於一格空的河流上。 效果:視作與陸地上的建築直接相鄰。從這一格漂浮宮殿可蓋建築到航海距離1    的位置。 Shapeshifters 變形師 Spectral polestar 光譜北極星(?) 條件:無 成本:轉換地形 功能:當建造出來時,立刻免費執行變形行動到一個非對手玩家的顏色。 Swarmlings 魚人 Breeding Grounds 繁殖地 條件:SA 成本:轉換地形 效果:繁殖地可允許建造更大的城市。對於有包括繁殖地的城鎮,當成長到魔 力總值14(若擁有火2神恩則為12)時成為大城市,可再得到一片城鎮獎勵片;當 成長到魔力總值21(若擁有火2神恩則為18)時成為大都會,可再得到一片城鎮獎 勵片。 Witches 女巫 Raven's Blunder(Plunder?) 渡鴉掠奪 條件:2TE 成本:轉換地形 功能:當建造城鎮時,可以選擇不要拿5分,而改為選擇在一條宗教軌前進3步。 Yetis 雪怪 FrozenPeak 冰峰 條件:無 成本:轉換地形 功能:立刻放置2個魔力指示物到你的魔力第III池。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.29.80 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1467450175.A.9FE.html
nahsnib: 每個種族的特殊景觀都只有一個嗎? 07/02 17:13
nahsnib: 另外我是覺得翻譯成奇觀比較簡單一點? 07/02 17:16
nahsnib: 順便確定一下我的理解有沒有錯: 07/02 17:17
nahsnib: 假設當我是女巫,花費4魔力使用魔力行動的1產,這時候我 07/02 17:18
nahsnib: 已經有2TE了,所以可以: 07/02 17:18
nahsnib: 1.把跟我間接相鄰的某一塊森林,蓋上我的奇觀 07/02 17:19
nahsnib: 2.把一塊湖泊變成森林然後蓋上我的奇觀(同D) 07/02 17:19
nahsnib: 請問是哪一種呢? 07/02 17:19
是第2 不過僅需鏟地成本,不像蓋D需要付1工人2元。 蓋landscape的一般規則是轉換地形,也就是蓋的時候,那塊地的顏色原本不是你的顏色 將地轉換為你的顏色時可同時放置landscape
aikobz: 看介紹人魚的珊瑚礁有魔力一的建築等級 想說功能無為什 07/02 19:48
aikobz: 麼要建XD 感謝原po分享 07/02 19:48
因為屬於一般規則的,我就不重複列了 例如視為魔力1點的建築,不能再升級,都是屬於landscape的一般規則 功能無,還是有吸魔的作用,列入終局計分的考量,幫助形成城鎮的好處
aikobz: 回樓上 有兩te後 感覺女巫是把附近一塊不是綠色的剷成 07/02 20:30
aikobz: 綠的再蓋奇觀 07/02 20:30
makoto888: 想請問一下,人魚的珊瑚礁是幹甚麼用的 07/02 23:02
makoto888: 人魚不是本身就可以隔一格河流奠基城鎮了嗎?s 07/02 23:02
nahsnib: 你這樣可以跨2格阿 07/02 23:10
aikobz: 這樣可以一邊隔河 另一邊建珊瑚礁跟另一個湖直接相鄰 這 07/02 23:47
aikobz: 樣不用蓋橋改蓋珊瑚礁而且可以多一魔建築 07/02 23:47
※ 編輯: hcy1 (114.36.250.144), 07/03/2016 00:05:39 ※ 編輯: hcy1 (114.36.250.144), 07/03/2016 00:07:40
nahsnib: 感謝回答 07/03 12:05
coastman5566: 魔族的好弱...... 07/05 13:10
ktk: 也有參加投票,推!! 07/08 22:19