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==引言== 不知道版上有多少熱愛魔法騎士的同好? 苦於自己已經很難有時間開遊戲 於是野人獻曝一下自己團的Home Rule 也許有其他同好也對這些Home Rule有興趣 == Skill Home Rule篇 == 在當初一開始只有基本版還沒有任何擴充的時候 跟朋友們瘋狂開了許多場PvP 然而大家很明顯的遇到一些狀況 <第一次升級就能到移動力技能幾乎等於勝利保證> 客觀上來說第一次升級拿技能跟第二次升級拿技能的時間點 約莫會落在第一天白天跟第二天白天甚至晚上 一個日夜移動力可以使用的次數除非特殊狀況至少有四次 相比較其他技能 移動力的使用頻率是十分高 尤其再考慮滿手戰力卻卡移動力的狀況 移動力更是重要 有基本的每回合移動力1~3至少讓你萬不得已棄牌移動時減少戰力損失 對個人來說 在MK這種長時間經營跟思考的大遊戲中 竟然因為第一次升級沒抽到移動力就只能陪玩? 這種狀況實在十分令人沮喪 因此而催生出了第一個Home Rule - 非完全隨機的第一個的第二個技能 另一個狀況是 <第一次戰鬥運氣差沒打贏 接下來變成贏者全拿 沒有後追機制 很痛苦阿> 這個部分作者已經有Optional Rule可供使用 只是Home Rule更加嚴格 至於其他的Home Rule測試結果在各種新擴充下已經被淘汰就不多提 接下來就談Skill Home Rule <第一次(Lv2)跟第二次升級(Lv4)拿技能改為非完全隨機> 第一次升級拿技能時(Lv2)自選一個非移動力的技能跟隨機抽一個非移動力技能二選一 不要的技能一樣放到公用區 第二次升級拿技能時(Lv4)拿出移動力跟隨機抽一個非移動力技能二選一 不要的技能一樣放到公用區 第三次以後升級拿技能與原規則相同 第一個Home Rule必然會改變角色強弱 關於這點在談完Skill Home Rule再就各角色討論 總之這個Skill Home Rule我們團的接受度頗高 至今如果沒有新人加入就會保持使用 ==比Optional Rule更嚴格的領先處罰與後追機制== 原本的Optional Rule會對於領先太多的角色進行處罰 而這個Home Rule除了處罰還加入後追機制 <天譴> 當你升級後比最後一名高2/3/4個等級時 在下一個回合一開始時被一個隨機基本綠/棕/紅怪物攻擊如同PvP 戰勝怪物不會有任何獎勵跟聲望調整 如果怪物未被擊敗則在戰鬥後直接消失 <天賜> 當你升級後還落後第一名一個等級以上時再獲得一點名譽(Fame) ******************************************************** 以上是關於Skill跟後追的Home Rule 關於角色的Home Rule就下一篇再談 -- BOSS,我想調回老家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.24.55 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1469975720.A.4E4.html