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圖文網誌版 http://bgnachimu.blogspot.com/2016/08/red-dragon-inn-battle-for.html http://imgur.com/4p9HGj8 遊戲名稱:The Red Dragon Inn: Battle for Greyport紅龍酒店:灰港保衛戰 遊戲支援人數:2-5 遊戲時間:45~100分鐘 遊戲類型:牌庫構築/合作/擲骰 BGG網址: https://boardgamegeek.com/boardgame/193668/red-dragon-inn-battle-greyport 集資網址: https://www.kickstarter.com/projects/slugfestgames/the-red-dragon-inn-battle-for-greyport/description (已結束) 《紅龍酒店》一直都是我蠻喜歡的系列,看著一群奇幻中的職業與種族在酒館裡面鬥法, 想辦法灌醉或搞垮對方的惡搞感真是讓人欲罷不能(?)。今天要介紹的《紅龍酒店:灰港 保衛戰》是獨立於《紅龍酒店》的遊戲,在遊戲風格上也不走《紅龍酒店》的濃濃惡搞風 味,反而像是很正統的奇幻故事,怪物大舉入侵城市,而我們老是窩在酒店內的英雄們終 於不打人,出來打怪啦! 不過不知道是不是《紅龍酒店》系列太過讓人疲乏,又或者這遊戲在機制上也沒有什麼太 大的亮點,已一個老牌知名遊戲來說...整體募資結果只能算是差強人意,甚至在我的好 友圈內也沒半個人參與集資...嘛,不過會來寫介紹就是我覺得還算不錯啦XD https://youtu.be/Mo1sKoIuSRI
▲KS介紹影片 http://imgur.com/dWZiPGI ▲英雄與物品 A:對怪物造成的傷害(擲骰或數字) B:卡片能力 C:購買費用 《紅龍酒店:灰港保衛戰》是一款牌庫構築的合作遊戲,玩家們各自扮演一位英雄,每一 回合可以從城市內招募(購買)其他英雄與物品,並且將手上的英雄與物品打出來與怪物戰 鬥。就如同大部分的domi-like遊戲一樣,這些打出來的牌都只有這回合有效果,在回合 結束時就進入玩家的棄牌堆,要等下次牌庫重洗又抽到才會出場。 http://imgur.com/CzTqggT ▲怪物與BOSS A:對玩家造成的傷害(擲骰或數字) B:血量 C:卡片能力 D:威脅值(決定怪物出現的數量) E:怪物的派系 遊戲共有7個劇本,每個劇本會有不同的怪物以及地點,怪物在遊戲中會依照劇本設置放 置在玩家面前或者是地點上,玩家面前的怪物會對玩家造成傷害,地點上的怪物則會攻擊 地點,如果地點血量歸0就會被毀滅,玩家就會失去地點給予的效果。如果玩家成功清除 地點上的所有怪物,就會獲得獎勵。不論成功失敗,怪物都會轉而攻擊下一個地點。遊戲 就這樣持續進行,直到玩家拯救了所有地點並擊敗BOSS,勝利!或是有玩家死亡了,失敗 ! http://imgur.com/srmAZ3T ▲地點卡 A:地點血量 B:地點能力(地點還在場上時提供) C:地點獎勵(拯救地點後獲得) 因為看得很慢的關係,都集資結束好一段時間了才想到要來介紹(汗),如果是對桌遊比 較熟悉的玩家,你可以把《灰港保衛戰》想像成是有著《Ascenssion》的買牌打怪機制加 上《Pathfinder》的劇本與地點設置的感覺,在加上以下的一些特色: (1)購買費用 《灰港保衛戰》的買牌方式與其他遊戲的計算X元不太相同,玩家們會在遊戲中獲得一些 金、銀、銅幣,而每張卡片的購買費用都只要一枚錢幣。購買普通的卡片需要一枚銅幣, 強力一點的要花費一枚銀幣,最強的卡片則要花費一枚金幣來購買。這讓它的購買變得比 較簡單,也不用花太多心思在計算金錢上面,可以聚焦在打怪的部分。 (2)合作系統 遊戲蠻強調玩家間的互助與合作,就算是在別人的回合,你一樣可以打出英雄與物品來他 打怪,所就算冒出了很強力的怪物也不太擔心,隊友會幫你的(應該啦),不過在別人的 回合出牌,就得等到自己的回合結束才會補牌啦,所以在出牌上就需要與隊友多加討論, 以免遇到輪到某人時大家都沒有牌可以幫忙處理的狀況。 (3)英雄與物品的平衡 遊戲中當玩家買牌時,可以選擇購買英雄或是物品,這些卡片都會成為玩家的手牌,效果 也都只有一回合。當輪到玩家打牌時,玩家可以先打出一個英雄,再打出一張物品到他身 上來強化他去戰鬥。不過因為一個英雄只能搭配一個物品,如果玩家手上英雄太多,那麼 每個英雄的攻擊都沒有強化,打怪速度就會很慢。如果物品太多,那麼會遇到沒有英雄可 以裝備的情況也很麻煩,所以玩家牌庫中這兩者的組成平衡就很重要,也是與一般 domi-like盡可能購買強卡的思維不太相同。 (4)英雄特色(?) 基本的遊戲中共有5個英雄可以選擇,每個英雄都會有一套起始的卡片(1張英雄卡與9 張起始卡),玩家的英雄在遊戲中扮演得有點像是隊長的角色。前期隊伍的英雄少時會常 常自己上陣,後期牌庫多之後英雄卡抽到的機會也會越來越少。我很喜歡這樣的設計,前 期玩的是這個角色的特色,後期則是玩自己組成隊伍的特色,相當有趣。 (5)英雄升級系統 每個英雄共有3個等級,不過規則書中沒有提到在何種情況下會升級,在沒有實體的情況 下只能推測是地點的獎勵會讓玩家升級。玩家本身扮演的英雄也會是手牌的一部分,爾且 與其他購買來的英雄不同,每一回合都可以使用!所以英雄的升級在遊戲中會是勝利與否 很關鍵的部分。 http://imgur.com/nnc8Mbo ▲哥不林大軍襲擊遺跡啦!!! 好啦,雖然《紅龍酒店:灰港保衛戰》還沒正式出版,不過以目前規則的看起來算是中規 中矩,雖然在機制上沒什麼特別的亮點,不過玩起來應該還不錯。規則不難、文字量還好 (反正也是要做卡表了),玩家打怪時會有擲骰與加值,讓遊戲有些許運氣成分卻不會太過 。我也蠻喜歡它能夠在別人的回合中出牌幫助,強化了合作的感覺。有變體可以調整難度 ,耐玩度上應該也足夠玩上一陣子。加上有原系列大量的角色支援,想來後續擴充大概也 是一個大坑... 。 如果對遊戲有興趣不過沒跟到集資的玩家也不用擔心,照經驗這間出版社的遊戲都一定會 上通路,要購買不會太困難。官方目前也釋出了《灰港保衛戰》的完整規則,吉姆翻譯了 一下,這樣到時拿到就可以直接開始玩啦~ 最後的最後,如果你是《紅龍酒店》原系列的狂熱者,立志追求收齊所有角色的玩家。那 ...別以為你躲得過《灰港保衛戰》,以目前釋出規則書上的內容物來看,《灰港保衛戰 》也會附上一位可以加入《紅龍酒店》遊玩的角色時間法師Chronos (不確定是否KS限定 )與一張飲料推廣卡,這真是要整死收集狂啊XD http://imgur.com/rHoGsCN ▲時間法師Chronos -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.180.168 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1471843033.A.8F0.html
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