推 jenocool: 王者之劍不會隨便使用才對呀 因為你翻到成功會變失敗 09/28 15:45
→ jenocool: 除非你這麼有把握他是壞人會出失敗 用了變成功 09/28 15:45
→ jenocool: 這樣才可以直接抓出他是壞人 否則亂翻的情況下會完蛋 09/28 15:46
→ jenocool: 不過改變結果後要洗完才公布 09/28 15:46
→ jenocool: 而且不是打出王者之劍的玩家使用 是持有的人使用 09/28 15:48
→ jenocool: 隊長把王者之劍派給隊員 決定權在持有者 09/28 15:48
王者之劍要謹慎使用,我的意思是若持有者使用後,可否不檢視原來任務牌,而是直接洗亂
後展現,不獨厚持有者知道該玩家原來任務牌,結果一樣不會變,持有者和其他玩家一樣從
檯面上最後的任務牌結果來判斷自己有沒有打對(若持有者可檢視原來任務牌,發現是出失
敗,就知道該玩家一定是壞人了),這樣的玩法是否可行?還是會破壞掉當初設計這一規則的
美意呢?
※ 編輯: LA16 (42.72.150.7), 09/28/2016 16:49:39
推 chfj: 原規則是檢查其手裡牌 09/28 17:42
推 jenocool: 我看不太懂你不知道原來任務牌的情況下是如何使用的? 09/28 18:28
→ jenocool: 王者之劍本來就是一張雙面刃 冒著會將成功的任務變失敗 09/28 18:29
→ jenocool: 的風險使用 才是他的原意啊?而且莫名其妙使用王者之劍 09/28 18:30
→ jenocool: 會很奇怪,通常是原本就有資訊或者壞人才會出 09/28 18:30
→ jenocool: 不然你怎麼確定他是壞人的 又一定會出失敗的? 09/28 18:31
→ jenocool: 再說 如果你翻到一張失敗,結果變成全都成功 09/28 18:32
→ jenocool: 不是大家都知道他是壞人了嗎?怎麼會獨厚? 09/28 18:32
推 jenocool: 這就是王者之劍好玩的地方,比方說兩張任務失敗翻到一張 09/28 18:34
→ jenocool: 結果變成只有一張,問題是到底是翻到成功變一張失敗? 09/28 18:35
→ jenocool: 還是兩張失敗變成一張?就要猜使用王者之劍的人是真是假 09/28 18:35
→ jenocool: 此外,女神不也是獨厚嗎?那女神對你來說也是不公平嗎? 09/28 18:36
j大舉的例子很好,正是我想說的,今天持劍者會決定要打出王者之劍一定有他的理由(撇
除掉無厘頭的玩家),而當確定打出後,如j大所舉的例子:原兩張任務失敗變成一張,到
底是一張成功變失敗還是兩張失敗變一張失敗,這點只有持劍者知道,其他場上的人只能
由這兩個選項去猜(推理),因此若不讓持劍者檢視原來的任務牌就會讓持劍者也只能從這
兩個選項猜(大家資訊量相同),這樣子的做法妥當與否抑或可能會影響到當初設計這規則
的美意是我想詢問版上大家意見的地方。我個人對這遊戲算是有一定的熟稔度,最近在拉
身邊朋友入坑,打算一步一步加入新的腳色和規則,目前湖中女神尚未加入,因此公平性
與否在此就先不討論。謝謝j大願意討論了~~~^^
※ 編輯: LA16 (42.72.150.7), 09/28/2016 20:41:54
推 jenocool: 我舉的例子就會像女神一樣的道理,女神說是好人 09/28 20:58
→ jenocool: 怎麼確定他是好人呢? 這是多一步要考慮推理的情況 09/28 20:58
推 jenocool: 是說應該會先玩過女神之後才會加入王者之劍才對 XD 09/28 21:01
推 jenocool: 你如果加入過女神 應該就不會有這個問題了 09/28 21:04
感謝回答!
※ 編輯: LA16 (42.72.150.7), 09/28/2016 23:31:33
→ TokiyaWu: 這遊戲的重點從來不是看到什麼,而是說了什麼,多玩幾場 09/28 23:50
→ TokiyaWu: 你會發現它的醍醐味 09/28 23:50
受教了!
※ 編輯: LA16 (42.72.150.7), 09/29/2016 18:48:00
推 karta1284469: 應該先加入女神+1 玩過女神你就不會有這個問題了 10/03 00:52