作者blackissak (小明)
看板BoardGame
標題[心得] 連假玩神秘大地-隨手戰報
時間Mon Oct 10 19:14:00 2016
連假又下雨當然是狂打桌遊XD
一直想寫戰報,剛好連假多一天,就來記錄一下,
順便當複習給自己(和朋友)看了檢討,精益求精。
附上有時候會用到的地圖(對照號碼用)
http://imgur.com/cZGPqfK
好讀網頁版
https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1476098042.A.D32.html
-----文長分隔線-----
遊戲設置:
http://imgur.com/ZmpxBZU
額外加分-散居、
回合特權片不缺錢,且有航海加分,對人魚挺有利。
散居來說,河行、哈比和人魚都很有競爭力。
特別注意到宗教獎勵風火重複,不過這場沒開出宗教種族。
我們玩的時候用的規則是: 每個玩家隨機袋抽一色種族,
然後自己選擇抽出的其中一面加入遊戲來競標。
這次被選出的是河流行者、煉金術師、人魚和哈比人。
競標結果
河流行者(我)-12(選紅,順位3)、哈比人-9(順位4)、
人魚-3(順位2)、煉金-0(順位1)
煉金被棕藍兩邊夾,這個結果不意外。
初始擺放如下
http://imgur.com/0ExhujS
直觀上哈比和煉金擺太遠
起始 哈比選祭司、河行選6錢、人魚選1鏟、煉金選4錢1信仰
--
一回獎勵蓋TP,結束時如下
http://imgur.com/gnhbIT3
大家拚衝(小)廟搶神恩,
人魚雖然早出了TP,但選擇先拿魔力做一鏟,以至於沒拿到土一,拿了土2。
煉金很意外的沒出SH而出了兩廟,神恩拿土1土2。信仰片拜火。
人魚因為起手拿鏟,加上魔力行動,D4和E9蓋D。廟的神恩選土2。
哈比的祭司拿去拜風信仰,回合結束時可以多一鏟很賺,四回還有兩工。
河行蓋廟拿土1後蓋D [忘了加兩分],燒三魔拿祭司解鎖綠地。
大家起手交集不多,轉魔也不多,大家都硬燒魔作魔力行動。
--
二回獎勵蓋大棟,
http://imgur.com/bDYGVYV
哈比做六魔二鏟,共蓋3D,再升鏟。
河行者(我)廟收入的祭司解鎖咖啡色,且用回合特權收入來的祭司第一個拜火,
踩到火信仰四點,蓋4D拓展。
人魚升SA+5分神恩拿火2,並再升一等航海。
煉金依然不出SH,卻出了SA也拿火二。
(這個摩門特,我感覺煉金這場應該要爆了,就當他不在競爭行列內。)
資源只剩祭司的煉金再丟兩祭司拜火,直衝火信仰八點,用來彌補工人收入的缺口。
--
三回獎勵是鏟地+2分,
http://imgur.com/EOrixBJ
人魚升一航海加上宣城拿航海城市片,讓他升到航海4,PASS賺12分走到67分位置。
但大家也就此開始提防人魚XD
哈比在這回合把鏟升滿,配合土1和鏟地加分,蓋2D小賺10分。
河行三回穩定發展,但沒鏟地加分所以分數嚴重落後,不過解鎖黃地之際還順便堵了南方
哈比一鏟黃地J6。
煉金把鏟子升滿後硬鏟中央紅地E7,好四分不鏟嗎XD
但這一鏟就讓煉金走上命運的十字路口(誤
--
四回獎勵又是大棟,
http://imgur.com/Xc0z3MK
河行算得剛好,第一動拿四魔七錢,再來就蓋兩間大棟拿10分把錢花光光,神恩拿火2。
[事後檢討,南方橋不該放,散居-1] 順位二PASS拿大棟加分特權。
人魚也為了五分多蓋了一個sh,準備宣第二城。但第三PASS沒拿到航海很傷。
哈比人兩塊城鎮看起來是接不起來了,在猶豫是否該轉型專心做散居,
但地圖左下的地形對哈比做散居有點吃力。搶第一家PASS把航海加分拿走。
煉金終於蓋了sh準備反打,而且趁哈比沒空升航海,讓煉金鏟蓋到SH旁的棕地E8,奠定城
鎮和勝利的基礎。
--
五回獎勵是最熱門的D加分,
http://imgur.com/FzeRkHH
基本上D加分都是最好爆發的回合,四五六回合開出D加分的話,
都會希望配土1刷一波分數。
哈比人為了散居和PASS加分,先升航海2,再蓋2D到達E5黑地。
河行者為了發展自己的散居(和順手卡哈比人XD),趁哈比升航海先把過河的棕地F1先佔了
,但D也用完了,只好升兩TP來回收D。結束丟出大棟加分,意外撿到TP加分。
[賽後檢討打錯的部分:以為自己可以祭司接宣城卡到火信仰頂,所以先讓祭司去拜火,
結果被煉金蓋宣城拿全宗教2直接火封頂。如果反過來做,先宣城拿全宗教2,
也許可以勸退煉金?
--結果論,不要拜火,把祭司留著才意外的是正解,理由後述。]
人魚開始往西北走。但其實往南或東南走散居更有利呀,也許是想再做一城?
上回沒搶到航海加分片傷得很重,這回又早PASS,沒拿回被哈比扣走的航海加分片。
煉金爆發的一回。鏟了一個埃森奇觀來宣中央城和升航海,也在東方大陸多蓋四D。
--
六回獎勵是蓋廟。
http://imgur.com/AmvdCoD
煉金靠東大陸的房子又做一城,158分遙遙領先
[賽後檢討:如果用剩餘資源蓋廟拿土3,就160分],且鏟子升到底,輕鬆散居。
煉金最後是路王14棟1st(多河行一個奇觀),散居5聚落2nd,且宗教也拿22分。
其實我們全部人包括煉金自己都覺得打到160很神奇,
事後看起來只能說回合獎勵(包含加分和宗教)都貼到,
再加上E8沒被斷,讓他中城和外面接起來發展。不過真的也沒人有餘力去斷那個E8。
河行者我靠著蓋廟獎勵多撈了四分,神恩拿水1,
蓋三個TP回收D賺9分,再蓋1D賺2分,PASS時加上回合特權片是給TP加8分。
拿到路王13棟2nd,散居6聚落1st,宗教僅7分。
[這場乍看之下打得還可以,但還是有很多細節可以挑。
五回祭司如果扣著不拜火留在最後,在北部河道蓋成奇觀同時宣城,
可以跟煉金在路王和散居打平。若再加南方橋沒搭,散居+1
就會平路王但贏散居。雖然也只是少輸一點XD
另第一回蓋D沒加到的2分算進來,剛好贏哈比人XD]
哈比人到最後還是放棄間接相鄰。
原本想蓋小廟刷4分拿火2宣南部城,結果才發現原來火2早被拿光了!
所以花六塊蓋了貴貴的TE宣南部城。
不過路王和散居0分,宗教14分,光靠基礎分和土1水1加分打141其實也蠻厲害了。
人魚宣了三城,但沒拿土1真的打得太吃力。
[賽後檢討,人魚為了做鏟沒拿土1,就是肥到第四順位的哈比人,
否則人魚和哈比分數可能要交換。
再者人魚通常不太缺工,但升航海很缺錢,拿火1+火2應該更理想。
另外後兩回似乎應該搶PASS或拖動來拿航海加分。
上述做對兩項的話,人魚應該還是很有得打]
----
以上,希望沒有傷害大家眼睛(汗
這兩周的交易和揪團認識了很多神秘玩家,讓我發現其實神秘玩家還是很多呀!
雖然是個老遊戲了,最近也沒出新擴,但經典總是耐玩。一起來神秘吧!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.52.195
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1476098042.A.D32.html
※ 編輯: blackissak (111.248.52.195), 10/10/2016 19:14:31
推 grant44: 推戰報10/10 22:13
→ aass0717: 哈比這擺法太狂了 10/10 23:37
我也覺得哈比擺D3會比較好,但沒有假航海擺D3也走不出去
→ aass0717: 煉金為啥先sa不sh 然後還有資源衝鏟10/10 23:41
工人來自 1.二回結束火信仰8 給四工 2.煉金好像做了兩三次四魔二工
祭司來自一回的兩廟 錢應該不用我說了XD
根據煉金玩家本人說法: 起手兩廟就沒機會搶什麼魔力行動了 比較不用思考
但馬上被吐槽: SH轉12魔要做什麼行動都隨你啊!!!
※ 編輯: blackissak (111.248.52.195), 10/10/2016 23:55:16
→ aass0717: 人魚感覺還是拿三魔力起手點雙鏟比較順10/11 00:05
→ aass0717: 擺那邊根本把哈比當耶穌10/11 00:11
→ aass0717: 說錯 河流10/11 00:11
看不太懂是指人魚擺哪邊會被河流威脅到?
確實拿三魔點雙鏟不錯,回合結束時1TE+3D中規中矩
※ 編輯: blackissak (111.248.52.195), 10/11/2016 00:34:33
→ aass0717: 我說哈比把河流當耶穌才這樣下。抱歉讓你誤會了xd10/11 01:02
推 makoto888: 人魚標準起手不是E6和H4?H4還可以跟哈比人貼10/11 08:28
→ makoto888: 人魚這種放法實在很難理解10/11 08:29
沒有假航海的話h4其實不算特別吃香,而且會跟河行卡的很兇
人魚最後才放g5,只能說他選了東邊宣城,
但以散居前提來看應該是選錯了
→ makoto888: 怕被河行卡的關係嗎?10/11 08:29
事實上也真的會強碰H6
→ makoto888: 如果你們有玩艾森奇觀,煉金第一回合衝大棟也算是標準10/11 08:30
→ makoto888: 有錢有魔力還可以弄個奇觀立刻升一級航行+鏟子 10/11 08:30
所以我說煉金起雙廟很神秘呀XD
事後他說以為奇觀只能升航「或」鏟
→ makoto888: 板塊的確有錢,但不代表你一定拿得到,或是有時候10/11 08:31
→ makoto888: 有其他加分板塊更肥的時候10/11 08:31
還好啦含煉金的四人局,回合片六錢、四錢+四魔七錢大概都是一家做一個,這局真的沒
有很缺錢過
四人局打100分鐘,真的不太糾結XD
※ 編輯: blackissak (114.136.200.194), 10/11/2016 10:26:33
推 SBSB: 還有附代碼表,專業推 10/11 12:46
推 georgewesley: 煉金第一年雙TE不弱啊,第一年SH反而沒有比較強 10/11 13:21
一回SH主要好處
1.可以在大家魔力不足時,有充足的魔力可以做魔力行動。
2.埃森煉金奇觀的前置是要有要塞。奇觀效果簡單來說是省兩祭司升航海和鏟子。
當然雙廟搶神恩無法取代,但收入面來看SH+2~4D絕對拓展的比較順。
本局煉金是一回做四魔二工才能出雙廟0D,二回靠土2和基礎收入做四魔二工才能出SA,
再做四魔二工,然後二回底靠火信仰8再賺四工,
三回開始土2和基礎收入加起來手上8工,連升兩鏟-4工,
兩鏟E7蓋D、一鏟B10再貼祭司換工人再蓋D。上面這些行動都是工人用到極限,
如果一二回中間有任一動被卡造成工人收入斷層,那煉金的資源雪球只會滾得更慢。
推 aass0717: 雙te不弱阿 只是升成sa不如升sh 10/11 14:53
如果一回雙廟就不可能二回SH了。
本次心得就是,煉金扣分去換的錢只有靠貼著回合加分來彌補。貼得好還是能一戰。
※ 編輯: blackissak (111.248.52.195), 10/11/2016 22:17:46
→ aass0717: 花了sa的巨量花費,收入卻沒有增加... 還不如多建造一 10/12 00:42
→ aass0717: 些d 10/12 00:42
推 clonk: 哈比E8魚頭F5...一起來神秘吧! 10/17 14:22