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這是一篇很隨便、很主觀的心得文,主要是緬懷被我賣掉的好遊戲們 學習前輩們,遊戲高到低分成10分、8分、6分和4分 *穿越荒漠 Through The Desert 簡介: 真的太久沒完忘記細節了... 簡單的說,就是玩家控制各色的駱駝圈地,去搶奪版圖上綠洲(棕櫚樹代表)和水窪 綠洲和水窪是主要的得分來源,擺放主要受到駱駝顏色的限制 優點: 機制完備,在區域控制的內涵下,互動激烈,非常割喉(cutthrout) 10次遊戲中約有5次至少有一個玩家會抓狂,破壞友情的好東西 缺點: 1. 沒玩過英文版的,但戰棋會版本美術異常醜陋且粗糙 2. 像是圍棋的多人且簡化版,在機制上比較沒有新意 評分:6分 *開膛手傑克 Mr.Jack 簡介: 雙人遊戲,兩位玩家控制圖板上的角色,而每位角色都有各自特殊的能力 其中一個玩家扮演傑克,知道場上哪位角色是傑克 目標是在回合內將該角色移動至出口外,代表成功逃跑 或是在遊戲結束前,不被另一位玩家,透過控制其他角色抓到 優點: 機制具有巧思,雖然很多人說傑克勝率較低,我認為那是在另一玩家不犯錯的前提下 然而事實上任一玩家要不犯錯,基本上非常耗腦力,必須推演各種可能性 另一方面,在創造出角色差異性之下,變化度上升 因此雖然是老遊戲,我認為仍優於它的前輩--蘇格蘭警場(Scotland Yard) 缺點: 無明顯缺點,硬要挑剔,就是只能兩個人玩 並且開局場景無變化,降低耐玩性 評分:10分 *推翻蘇丹 Sultans of Karaya 簡介: 陣營遊戲,玩家秘密扮演蘇丹、反抗軍和特殊角色,三個陣營中的其中一個陣營 反抗軍目標是透過殺手刺殺蘇丹王,或是貧民團結革命成功,一起獲勝 而特殊角色有其特別勝利目標 優點: 500有找很便宜,遊戲小配件少,但遊戲機制巧妙 濃縮了陣營遊戲的精隨,演技、推理和默契是勝利的必備條件 缺點: 1. 有些特殊角色廢到不行,另一些破壞陣營的平衡 2. 因為可以查看其他玩家的身分,導致開局就是大家看來看去,有一定模式 即便遊戲過程中玩家換成中央牌庫的角色,在被二次查看後,也只是拖延遊戲結束時間 評分:8分 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.17.199 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1476534239.A.65F.html
alvinns: 戰棋會真的醜到超乎想像XD 10/15 21:10
behemoth: 玩過GMT的遊戲之後就不會再嫌美術醜了(誤 10/16 09:41