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桌遊是人與人之間的互動 遊戲也常常是由一個人先學再教給大家 (不論是店員還是朋友) 因為需要之下, 細看自己學的一些規則,跟規則書比較 不論大大小小,也許都有一些疏漏, 又或是可以稱為home rules 情書一開始,要抽出一張牌 拉密破冰30太麻煩,能打出一組就好 牛頭王其實要按照(人數*10)+4拿數字 推倒提基「3↑」的牌居然一定要移3格 (在第2、第3的位置不能移動到第1) 花火彩色的牌拿來當萬用牌比較好用 機密代號沙漏讓人太緊張 原版的規則雖然好,有時候自創規則更好玩 不過發現自己學的其實跟原版不同 自己還一無所知的時候,真的有點害羞啦,哈哈 不知道大家是不是也有這樣的時候呢? ----- Sent from JPTT on my HTC_M8x. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.120.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1485030470.A.1A1.html
lksh410281: 一開始玩battleline以為每個區塊先出完就贏,變超無聊01/22 04:29
lksh410281: 卡坦島遮點數 隨機也很無聊,一堆爛點的就陪打。01/22 04:30
alvinns: 常常啊01/22 07:56
我也很常(抹臉 推 onesevento: 出包魔法師其實是可以由大往小喊 01/22 08:45
onesevento: 但即使喊中也算出包。噴一滴血01/22 08:47
喊對也失血感覺好奇怪 → tony332976: 印象最深的是第一次玩神機妙算手邊沒說明書 上網查到 01/22 08:59
tony332976: 的前幾個中文網頁 有一個是寫錯的.......01/22 08:59
神機妙算很好玩! → li042127054: 我自己是很努力不要搞錯規則或是自創規則 因為 01/22 09:28
li042127054: 大多時候自創規則都沒有比較好玩01/22 09:29
真的,原規則比較有趣的很多 推 omnihil: 我只有在為了讓新手快點上手才會自己簡化規則。 01/22 10:17 o個也是一個原因 m→ weRfamily: 有些玩錯會讓遊戲變調。。希望你們不要誤以為遊戲設計 01/22 10:42 [1;31m→ weRfamily: 得不好 01/22 1
google60411: 我們玩錯就自己改規則了哈哈哈01/22 11:10
越玩越覺得很多規則都是有彈性的 推 timcheng78: 牛頭王兩種規則說明書都有看過。推倒提基3只能移3格 01/22 11:43
timcheng78: 能1算的比較多。機密代碼沙漏是多做的。01/22 11:43
yowei5678: 一開始會錯意以為冷戰熱鬥打對方的牌只處理行動點,不01/22 12:29
yowei5678: 處理效果,覺得這遊戲根本骰子政變party game(遮臉01/22 12:29
TingHaou: 我第一次去的桌遊店教了過多錯誤的規則,發現之後,我就01/22 13:05
TingHaou: 再也不去了01/22 13:05
店家表示哭哭 → uponblue: 卡坦島是依順序來回選起始點 爛點可能是選得差 而且交易 01/22 13:53
uponblue: 也有平衡功能 同樣交易條件 與其換給領先寧可換給較弱的01/22 13:54
uponblue: 同意li042127054 自創規則絕大多數不會比原版好 畢竟規 01/22 13:55
uponblue: 則是經過測試平衡的01/22 13:56
chouanhsu: 拉密我也打錯QQ01/22 14:35
Thevenin: 玩過好幾次(朋友)才發現, 推倒提基第一輪不能出X 01/22 15:13
lksh410281: 主旨=玩錯規則,怎變教規則,ㄏㄏ01/22 15:49
玩錯才會教錯嘛,哈哈 ※ 編輯: aulaul82 (36.230.248.116), 01/22/2017 22:24:57 ※ 編輯: aulaul82 (36.230.248.116), 01/22/2017 22:27:14
xfirefox: 惟一不變的規則:就是不准翻桌啦…不然會一起翻臉… 01/23 00:50