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每次玩 都變成骰爪子遊戲 偶爾愛心補血 分數 卡片 都沒用啊 有什麼變體規則 讓這兩個東西的存在感上升 一骰 留爪子剩下重骰 二骰 三骰一樣 10滴血根本秒殺 分數存在感跟沒有一樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.5.22 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1488177323.A.1C2.html
KLeonard: 這遊戲本來就是玩開心的 不用想太多 02/27 14:42
LeonardoPika: 骰子趴踢就是這樣了,不過卡片很難對戰局有關鍵性轉 02/27 15:26
LeonardoPika: 變是真的 02/27 15:26
theash: 欸欸,可是我們玩這個遊戲都是333才是本體。 02/27 20:42
theash: 死不進場(不攻擊),很難受傷阿 02/27 20:43
theash: 遊戲一延長,卡片影響力就大。 02/27 20:43
ctigod: 我們都拿四等裝備卡來一人發一張當起始裝備 02/27 21:38
ant0487: 這遊戲可以用變體,一開始有6能量,再來輪抽三張卡來讓自 02/28 00:11
ant0487: 己有起始能力 02/28 00:11
ant0487: 如果大家都不敢進去,其實爪子沒什麼用 02/28 00:12
theash: 開局6能量+輪抽的變體我喜歡!下次試試。但是回歸到基本規 02/28 02:32
theash: 則討論,拼爪子還是拼分數真的很看場面。不是這麼一定的。 02/28 02:32
theash: 只拼抓想殺人的人是殺不到完全不進去的分數流(碰上爪子就 02/28 02:32
theash: 骰掉,似情況不丟第三次,避免爪子。) 02/28 02:32