作者leo7283 (時代廣場)
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標題Re: [閒聊] 有人可以分享一下Santorini心得嗎?
時間Wed Mar 1 23:34:45 2017
玩過兩人局、三人局。
聖托里尼還是得從兩人局為出發點,
才能納入紫色英雄卡和黃金羊毛擴充,完整體現其遊戲性。
聖托里尼的本質是"棋類",有幾個特色:
1. 規則簡易,但可以思考的
未來步數(未來佈局)卻可以很深入
(線性思考,你下A點>對手會怎麼反應>而你又要怎麼應付>......一直延伸下去)
2. 不會是歐式跑分,有很多
相異的選項讓你很糾結的那種感覺
(大量魚與熊掌不可兼得的眾選項,你得權衡得失,評估一個較佳解)
3. 不會是party game歡樂的感覺,當然,謀事在人,要一邊玩一邊打嘴砲也是可以XD
4. 棋力高者幾乎每局必贏,棋力低者幾乎場場落敗
但聖托里尼推出了很多天神卡、英雄卡......等擴充,
增添運氣(變數)成分,調整4.這個現象,
有時候抽到某些強勢神明,或是剛好抽到對手的剋星,
或是起始占位搶到地利,整場就順了
(例如黃金羊毛擴充下有一個神明能力 能控制風向的主導權)
才不會棋力高者一直贏。
棋類遊戲還有另一種增添變數的方式是:
增加遊戲人數,
因為人數一多,不論是透過言語談判去影響他人決策,
或是人多勢眾,有時暫時性的合作,去牽制獨大者,藉以維持均勢(棒打出頭鳥),
例如塔魯瓦(Taluva)這款遊戲就給我這樣的感覺。
總之,這是一款華麗美術包裝下的棋類遊戲,
可支援3人,增加遊戲變數;
眾多神明卡、英雄卡,以及黃金羊毛擴,也可增加遊戲變數。
讓這種抽象棋類玩起來不會像大盤象棋這樣:
「棋力高段者總是場場虐人」,
玩起來輕鬆歡愉不少,但它的本質仍是棋類,
如果你喜歡做深層思考未來好幾步的這種感覺,
(腦袋裡要先計算好比你下某個點,
事先先預設對手可能會怎麼應對,而你又要怎麼因應...一直延伸下去)
又不要太過嚴肅,那麼聖托里尼應該是OK的選擇。
如果你是習慣球來就打,不加思索,跟著直覺走的類型,
可能會無法充分品嘗棋類遊戲的箇中滋味,
聖托里尼可能就不是這麼符合胃口了。
PS:我有把我的那盒聖托里尼扔在卡城永和樂華店,
都懶得帶回家了,想去體驗的可以去玩玩看。
※ 引述《joaoio (硯に棲む白)》之銘言:
: 目前版上幾乎都是徵求的文章與開箱文
: 比較想知道實際遊玩的心得
: 因為看完規則覺得是滿簡單的遊戲 可是剛看BGG已經到一百以內了
: 實在滿誇張的
: 想問看看他的耐玩性跟遊玩的感想
: 謝謝囉!
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推 SansWord: 推!我的還在不知道哪,沒消沒息又不敢問怕被退團。 03/02 03:24
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推 riceberg: 認真玩其實是很燒腦的棋類遊戲 有挑戰性 03/02 07:37
→ riceberg: 抽角色方便我個人是覺得有一點點運氣成份 自己想變體 03/02 07:38
推 lunch: 至今還沒機會玩過taluva,不知大家對這款評價如何 03/02 08:38
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推 mintgirl: 我玩了快100次吧,覺得滿耐玩的!也歡迎來秘密基地玩喔 03/02 12:40
→ mintgirl: ~ 03/02 12:40
推 whisperwin: 喔喔喔,週末剛好要去卡城樂華店,希望沒人跟我搶XD 03/03 23:28
推 martian001: 推詳細心得 03/04 22:47