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作者:Meelis Looveer 遊戲人數:1~6人 遊戲時間:20分鐘 適合年齡:6歲以上 發行年分:2013年 遊戲類型:擲骰 同時行動選擇 這些胡蘿蔔看起來很誘人,大家都想分一杯羹 - 貪婪的兔子就像你一樣,但你永遠不會 知道,也許有批狼正在後面一直期待的迎接你們? 在Om Nom Nom,在遊戲一開始會擲骰子,這將代表各種各樣的獵物。 你需要猜測你的對 手,透過打出卡片,嘗試獲取獵物,從而獲得分數。 食物鏈是自然界中食物供求的關係鏈。食物對任何生物來說都是極為重要,它是能供應生 活所需的能源,修補受損機能及生長之用。而吃和被吃的行為在生物之間是互相緊密連繫 的,這就促成了食物鏈的形成。例如:兔子吃胡蘿蔔,狼吃兔子;根據食性不同,食草動 物稱為第一級消費者,它們吞食植物而得到自己需要的食物和能量,這一類動物如昆蟲、 鼠類。食草動物又可被食肉動物所捕食,這些食肉動物稱為第二級消費者,如瓢蟲以蚜蟲 為食,黃鼠狼吃鼠類等。 Om Nom Nom 食物鏈之王這個遊戲非常的有意思,遊戲中會有三組的食物鏈,每回合玩家 會扮演六種不同的生物,獲取或捕獲圖板上獵物。 捕獲獵物會增加分數,但需要聰明的 思考,在大快朵頤時,還得小心自己不要成為獵物! 遊戲配件 3個遊戲圖板,36張卡牌(6個顏色各6種不同的動物),15顆骰子,記分紙本,鉛筆,遊 戲規則。 遊戲目標 玩家手上有六張捕食者卡。 捕獲獵物會獲得分數,在遊戲結束時,具有最多分數的玩家 獲勝,只有聰明的玩法才能防止自己在捕食時成為別人的獵物。 遊戲進行 遊戲包括3回合。 回合輪分為4個階段 - 擲骰階段,出牌階段,得分階段和清理階段。 擲骰階段 在每個回合的開始,擲所有的骰子,並根據類型放置在對應符號位置的圖板上 - 把所有 的兔子符號的骰子放在標示兔子的位置,老鼠符號的骰子放在標示老鼠的位置等等。 出牌階段 在這個階段,玩家嘗試打出他們的捕食者卡捕獲盡可能多的獵物。 按照以下步驟: 每個玩家秘密地從手中選擇一張牌,並將它面朝下放在面前。 一旦所有玩家都選擇好,他們同時顯示他們的牌,並將它們放置在板上的相應位置。 然後從頂層開始結算: 捕獲獵物 如果你的卡上方沒有牌,你可以從下面的級別捕捉獵物(牌和骰子)。拿起你的捕食者卡 ,並把它面朝上在你的面前,捕獲的骰子放在上方和捕獲的卡放下面。如果在下面沒有獵 物,只需拿回你的捕食者卡,並把它面朝上在你面前。 被捕獲 如果至少有一張牌在你的牌的上方,你的牌將被捕獲(或丟棄),你失去它(如圖的老鼠 被貓捕獲)。 在多個捕食者中分配獵物 獵物會均勻分配在捕食者之間 - 每個捕獲相同數量獵物。 ‧如果圖板上某一區獵物比捕食者多 - 捕獲時,先獵取卡片,再拿取骰子。 過多的(未 捕獲的)獵物骰子會留在圖板上,但多的獵物卡會被放置在圖板邊緣下被丟棄(被嚇跑了) 。 如果圖板上某一區有比獵物多的捕食者 - 沒有捕食者捕獲到任何東西。獵物骰子保留 在圖板上,但獵物卡會被丟棄。 注意: ‧該階段重複打出卡牌6次,直到每個玩家打出他們所有的卡片,除了棄牌或是被捕獲, 打出的卡片會放在自己面前。 ‧不可以在出牌階段重擲骰子。 得分階段 一旦玩家已經玩過他們的6張牌,每個玩家得分的積分: - 面前的每張卡片1分(自己打出的卡和捕獲別人的卡); - 每個有黑色符號(兔,青蛙和小鼠)的骰子1分; - 每個有紅色符號(胡蘿蔔,蒼蠅和奶酪)的骰子2分。 丟棄的卡片不計入任何玩家的分數。 在記分紙上記錄每個玩家的分數。 清理階段 在清理階段,玩家將所有6張自己的卡片拿回手中,所有骰子都拿回來,準備回合的重骰 。 遊戲結束 遊戲在3回合後結束,三回合分數加總最高得分的玩家獲勝。 在平手情況下,具有單回合 最高得分的玩家獲勝。 如果還是平手,就算一起獲勝吧。 單人變體 當一個人的時候,Om Nom Nom 食物鏈之王也提供了單人遊戲變體,玩家與虛構的對手競 爭。 選擇一種顏色為自己,並選擇另一個(容易)或另兩個(更硬)顏色,將是虛構的 對手。 將虛構對手單獨洗牌,並面朝下把它們堆疊。 根據基本規則玩遊戲,除了以下例 外 - 在出牌階段,玩家總是先選擇自己的卡,然後翻開每個虛擬對手牌庫最上面的牌。 像往常一樣處理結果並記錄分數。 遊戲心得 Om Nom Nom 食物鏈之王對桌遊玩家來說真是個遺珠,遊戲簡單卻是心機無限,第一天開 了這個遊戲就連開三次,分別跟不同的團友玩這個遊戲,每個都說好玩,遊戲裡押中位置 大賺一筆,或是賭對手想賺一筆而捕獲到對手的獵物,都讓玩家很有成就感,特別是食物 鏈底層的分數十分誘人,但又害怕其他玩家麻雀在後的心情讓玩慣重策遊戲的朋友也很糾 結,我覺得是這個遊戲設計十分成功的地方,即便圖板上的獵物都被抓光,玩家還是必須 把牌出完,抓住對手或是躲過捕獲,讓整場遊戲都沒有冷場的時候。 另外也發現一個有趣的點,遊戲越簡單越能凸顯人性的差異,有人說「男人來自火星,女 人來自金星」,男女的思考模式大不同,第一場遊戲中,團裡五人四男一女,遊戲結果那 一個女團友跟其他男性玩家的分數拉鋸簡直望塵莫及。 我想有可能是男人總是習慣想當狩獵者,女人總是直接又簡單的獲取利益有關吧,分食的 結果就是大家都吃得少,真是太有趣了,有機會一定要再多玩個幾場測試一下。 這個遊戲不論是跟哪個年齡層的玩家玩起來都有不同的感受,一方面猜測對方的思考模式 也有助於了解彼此,一方面遊戲簡單也不必擔心朋友的接受度,希望這個介紹能讓更多朋 友喜歡這個遊戲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.226.127 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1489907232.A.AF8.html
martian001: 推 好像滿有趣的 03/19 16:51
chainsawd: 推心得,感覺適合拿來推廣用~ 03/20 19:33