推 lanesu: 不管第幾名,玩桌遊不就是要照著遊戲規則制定策略拿分嗎?03/20 14:43
不過輪到你的時候,如果你選擇拿分,下家就可以宣告勝利的話,這種情況應該是選可以
阻止下家宣告勝利的行動?
推 innovada: 想那麼多幹嘛03/20 14:44
推 joaoio: 哪有一定誰要做甚麼行為的... 你覺得你會贏就做那件事啊03/20 14:50
推 aa1052v: 每個人的策略不同 每款遊戲的目標也不同 不能一概而論03/20 14:50
→ xubei: 讓想贏的人去做吧~03/20 14:51
推 blackissak: 邏輯上是第二名該作,但你能肯定自己做了就是第一嗎?03/20 14:53
推 artai: 當然是用嘴炮能力慫恿其他人去拉領頭羊03/20 14:56
→ artai: 然後再自己衝分數啊03/20 14:57
通常第二名的蠻容易被嘴砲說動的,但如果大家都耍無賴點,就只剩上家要糾結了
是讓下家Call game讓這些無作為的痛一痛,還是擋一下順便掙扎看看有沒有可能有翻盤
的機會!?
※ 編輯: ryaninscu (73.110.136.36), 03/20/2017 15:02:04
推 Eijidate: 我的個性是會自己去拉領頭羊耶~ 就算自己輸了也爽03/20 15:00
→ ak47king: 每個人都該抑制領先者 或至少不讓領先者擴大優勢03/20 15:02
推 chiango: 有些第二名覺得自己能穩穩第二名就好,有的第二名覺得名 03/20 15:03
→ chiango: 次沒差就是不想讓第一名過太爽,不同選擇讓遊戲有不同樂 03/20 15:03
→ chiango: 趣03/20 15:03
推 ak47king: 我自己覺得爭第二名沒什麼意義03/20 15:11
黑啊~如果桌友都是想爭第一的,在這種情況下最好的情況是大家一起壓領先,最差情況
就是上家要去壓,不然遊戲結束什麼機會也沒
※ 編輯: ryaninscu (73.110.136.36), 03/20/2017 15:18:01
推 psx: 當然是嘴砲聯合一起抵制 03/20 15:18
推 youngpaper: 有餘力就多少卡一下領先者 這樣子比較有競技的樂趣吧03/20 15:21
→ GothicMetal: 桌遊要好玩,玩家應該要求勝但不好勝03/20 15:23
推 artai: 其實大部分情況我都會躲在第二名,慫恿大家聯合抵制03/20 15:23
→ artai: 在大家都還沒意識到領頭羊換人當的時候爆衝分數03/20 15:24
推 gglonkey: 想太多了吧..03/20 15:32
玩桌遊就是要思考啊
※ 編輯: ryaninscu (73.110.136.36), 03/20/2017 15:41:53
推 Greatsea: 感覺就是看人欸,有些人覺得應該如此就是要阻止冠軍。 03/20 15:47
→ Greatsea: 有些人覺得反正無法第一,有差嗎開心就好 03/20 15:47
→ mammoth1021: 個人不喜歡為了牽制而牽制這種行為 你影響了第一名 03/20 15:51
→ mammoth1021: 得到更高的分數 但牽制這個動作反而讓你自己變更低分 03/20 15:52
→ mammoth1021: 自己都不為自己能拿多少分而努力 這樣玩有什麼意思? 03/20 15:53
推 recycling: 卡了也沒機會贏我就不會特別去卡人了,會爭取自己最高 03/20 15:54
→ recycling: 分的動作 03/20 15:54
→ mammoth1021: 第一名就是過程中比你更能掌握遊戲或思考比你縝密 03/20 15:54
→ mammoth1021: 自己落後該做的是檢討精進而不是想辦法拖住別人得分 03/20 15:56
推 recycling: 如果沒有讓自己贏也不會讓自己更高分或更靠近勝利而去 03/20 15:57
→ recycling: 壓第一名我不太喜歡 03/20 15:57
→ recycling: 當然像Inis那種第一名沒達成條件不會結束的例外 03/20 15:58
推 pboy: 我覺得應該是大家都必須做 03/20 16:23
→ pboy: 先不管自己有沒有因為這個動作贏 03/20 16:23
→ pboy: 但贏的前提不就是阻止遊戲結束或是被宣告結束嗎 03/20 16:24
推 hoshinosekai: 大家一起卡,或是給下一家卡 03/20 16:24
→ pboy: 如果是回合到就結束的當然就看心情 03/20 16:24
推 tormentorwin: 簡單說是 我爽就好 03/20 16:33
推 ianxx: 我覺得看人 也看桌遊 像有些計分的桌遊 阻止別人結束自己也 03/20 16:55
→ ianxx: 不會比較高 那不如衝高分一點 有些是只計算獲勝者的 那遊 03/20 16:55
→ ianxx: 戲結束就輸了 當然要阻止 03/20 16:55
→ ianxx: 啊我是有時候大家講好 只計算第一名 其他都是魯蛇 那就是 03/20 16:56
→ ianxx: 全部一起搞第一 03/20 16:56
推 Otsukaerika: 我覺得玩到後面很消極的那種,玩起來很無聊 03/20 17:58
→ GothicMetal: 明顯沒救的話,脫台錢確實沒意思 03/20 18:02
→ lisa220: 不是每個人的好勝心都很強 像我老婆就只想玩玩遊戲 不想 03/20 18:13
→ lisa220: 爭第一 03/20 18:13
推 dean1990: 也不一定要抑制啦 每個人玩遊戲有不同的目的 03/20 18:14
→ dean1990: 有人只想玩開心 有人想得第一 有人想贏某人 03/20 18:14
→ dean1990: 總歸一句 開心就好 03/20 18:14
推 theash: 第二名利用上下家的關係叫別人牽制第一名很正常。反之第一 03/20 19:11
→ theash: 名的上家落後許多時要展現強烈的決心不會幫忙卡(以得到 03/20 19:11
→ theash: 更多利益才對) 03/20 19:11
→ jeremy122: 這就是所謂的勝負心重嗎?玩桌遊不就是大家玩的開心嗎 03/20 21:36
→ jeremy122: ?照自己該走的路線自己想挑戰的極限 03/20 21:36
推 f1426871: 怎麼在這過程中去拉攏,去交換也是個很棒的階段呢 03/20 22:59
推 DJRobin: 這種事只有"要不要做"的問題,沒有"應不應該做"的問題 03/21 13:01
→ DJRobin: 感覺原PO把它拉到遊戲倫理的層次去了,真的想太多 03/21 13:03
推 nhltc1975: 其實去玩權力遊戲 就知道誰要去殺領頭羊 03/21 22:32