看板 BoardGame 關於我們 聯絡資訊
 不可諱言,多數淺嚐即止的玩家  享受的未必是遊戲本身的樂趣,而是作弄朋友的樂趣  很多遊戲都會有俗稱"霸凌"的機制  根本不是用來給玩家欺負弱小的,而是用來給玩家抵制第一名用的  這樣階級才會流動  (不過玩家要怎麼使用這種機制是他們的自由啦,開心就好)  至於誰來抵制,各個遊戲都有不同  以璀璨寶石而言,順位ABCD  如果B扣A的牌,D扣C的牌這樣當然最好  可是如果 B扣A的牌  C自由拿籌碼,D卻不扣C,也選擇自由拿籌碼  這樣通常會由已經被打亂計畫的A去扣D的牌  而遊戲接近尾聲的時候,如果A差一動就獲勝  B若干擾就輸,不干擾等CD干擾有機會反敗,那麼B不干擾是合理的  但B若干擾有機會贏ACD,則他放棄獲勝的希望(無論是否渺茫)不進行干擾  一般會覺得不合理  同理也適用於CD  另外策略遊戲的優勢,是在遊戲過程中逐步累積起來的  所以如果出現尾聲完全無法逆轉的情況,是很正常的  表示玩家被勝利者智商壓制罷了,就不關抵制規則的事 --                               --  另外建議原PO,如果真的想玩得很策略  不妨玩『積分制』  也就是同一款遊戲玩3~5場,分數累計  這樣就會出現少輸為贏的情況,玩家自然會更容易去判斷是否抵制  在必定會輸的情況下  我如果放推讓領先分數最低的玩家贏得積分,對我傷害最小,我就放推  如果抵制,會讓分數最低的玩家贏,我就抵制  行動會變得更為合理 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.17.2 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1490012349.A.26F.html
pikacha: 還是玩情書吧!x+ 03/20 22:06
soliboy: 我遇過一個傳奇玩家 是所有人說好一起打他也無法阻止他 03/20 22:06
soliboy: 獲勝的 甚至他很享受被眾人圍攻的感覺 他叫梅大 03/20 22:06
uponblue: 所有人一起打,也無法阻止一家。 可能玩家或遊戲有問題? 03/20 23:01
SBSB: tta所有玩家一起針對也不見得有用,不過大部分遊戲都不太可 03/20 23:16
SBSB: 能 03/20 23:16
jimy00ex: tta多人局有玩家明顯落後又不願退出遊戲時 03/21 00:06
jimy00ex: 就會變ATM 其他家就是看誰提款提的比較多 03/21 00:07
jimy00ex: 如果有一家明顯出頭 其他家如果沒有共同抵制的決心 03/21 00:08
jimy00ex: 通常只要有一人沒抵制 領頭羊很容易找到破口撐過去 03/21 00:08
jimy00ex: 一時想不到例子 舉我自己看過的好了 03/21 00:13
jimy00ex: 比如說 有人已經有3個殖民地 然後他上家看到庫克還不卡 03/21 00:13
jimy00ex: 還在等拿哥 03/21 00:13
jimy00ex: 不然就是不卡步兵、田、奇蹟(鐵塔、太飛)這種之類的 03/21 00:14
jimy00ex: 打的場次還不多 偶爾打打偶爾看看 偶有心得~ 03/21 00:15
ryaninscu: 蠻多策略遊戲都會陷入由落後的玩家決定第一或第二的局 03/21 01:03
ryaninscu: 面 這種情況我們這邊是通常建議就選擇對自己利益最大化 03/21 01:04
ryaninscu: 這樣也不偏頗其他人 03/21 01:04
kevin5603: 很多時候大家都知道但是想讓人家卡 不想自己調節奏XD 03/21 01:41
joaoio: 推2樓 梅大玩策略遊戲真的很強 03/21 08:45
yzpdal: 梅大梅嬸打大王會自動算完每個人的最佳決策 超強 03/21 12:18
tormentorwin: 反正我被圍攻習慣了 03/21 22:51
tormentorwin: 他們也拿我沒輒 03/21 22:51