推 TingHaou: 看到標題很興奮,看到內容又還好。原版本來就以五人最 06/25 03:22
→ TingHaou: 佳。你提到四人局的規則,我個人早就當人不足夠時的變 06/25 03:22
→ TingHaou: 體規則在使用。黃色大招我也壓根沒玩。 06/25 03:22
推 TingHaou: 還可以期待下新功能卡,最舊版的退回我就很喜歡。 06/25 03:24
→ TingHaou: 看不懂的敘述無誤。 06/25 03:25
→ amiwry: 對呀也是5人~但我覺得同樣5人局感覺不一樣耶,抱歉文筆 06/25 03:26
→ amiwry: 差很難形容那種不一樣的氛圍......黑名單某些角色我還是 06/25 03:26
→ amiwry: 蠻常開到大招的。試試也好囉,也有人覺得改得不好玩,我 06/25 03:26
→ amiwry: 是覺得還不錯 06/25 03:26
→ TingHaou: 然後個人不愛沒有隊友的局。等於在場人人都在打醬油,各 06/25 03:27
→ TingHaou: 自為政,各懷鬼胎,造成遊戲節奏巨慢。 06/25 03:27
→ TingHaou: 一定會試!然後自弄一盒村規風聲,反正早就DIY過了 06/25 03:28
這次新功能牌是有干擾性跟互動性的~
遊戲節奏變得比較快,沒有隊友感覺也還好,同時最高人數調為7人,再多人都不會等太久
村規風聲害我好好奇啊XD
推 martian001: 才剛買黑名單... 06/25 09:31
不要緊,我覺得兩盒像是不同的遊戲
最佳人數左右的局,在打傳牌跟打功能牌上,黑名單的COMBO比較複雜
大家都在思考,氣氛上會帶來全員都在思考算計的感覺
(但是因為身分很容易曝露,大概也是猜得到你想透過COMBO造成的結果XD)
再臨的節奏比較快,整體感覺一來一往很順,不過身分比較難猜,沒人知道你想幹嘛
兩款我都蠻喜歡的,氣氛不同大家還是在陰來陰去XD
推 cksorry: 感謝分享 06/25 10:02
推 s1994815: 坐等繁體 06/25 10:10
應該是會出繁體,因為大標題的字都是繁體的,感覺把敘述改成繁體就會出版了...
※ 編輯: amiwry (36.227.218.118), 06/25/2017 11:27:58
※ 編輯: amiwry (36.227.218.118), 06/25/2017 11:29:42
→ Klimit: 人數是3-7? 06/25 11:49
對,抱歉打錯了XD 明明下面還回7人
※ 編輯: amiwry (36.227.218.118), 06/25/2017 12:10:01
推 puzzlez: 看了貼吧之後,發現還在釐清"基本規則"就很想翻白眼 06/25 13:14
推 martian001: 好像大陸出的桌遊都一堆Q&A... 06/25 13:36
中國遊戲真的都這樣...
→ martian001: 不過醬油改成叫特工滿好的 像是第三勢力介入的感覺 06/25 13:37
我也不喜歡醬油的名稱
→ martian001: 情報傳遞好像有點改 有些功能變成在宣布收情報時發動 06/25 13:48
對 這次好像有響應的先後時間軸 (還沒細看說明書 翻朋友的有翻到)
推 ShadowKou: 好像不錯! 06/25 19:56
推 D1: 中國的桌遊都不用一擴二擴的方式 !! 都用改版像是三國殺 風聲 06/25 20:11
→ D1: 犯罪現場 等 ... 這種方式買新的 舊的就GG 擴充至少還可和原 06/25 20:11
→ D1: 版一起遊玩 06/25 20:11
推 jacky85725: 推朋友 他很帥幫徵女友 06/27 01:02
??????????????(黑人問號)
推 D1: 所以這版的鎖定 調虎離山 轉移 的優先順序是什麼? 06/27 13:25
→ D1: 之前為了被鎖定能不能轉移討論超多的 06/27 13:25
官方回覆是:
新版沒有對卡牌做優先級處理,即沒有誰比誰大一說,只有後發先至,具體參見說明書技
能/卡牌的使用及響應
今天和另外一攤朋友玩到
一位朋友覺得這次的改版「因為功能牌變多,所以其實比較不適合新手學習」
不看角色,單純以打功能牌和傳遞情報的流程上來講的確如此!(點頭認同)
但是考量到這遊戲的靈魂──角色卡牌能力
再臨的發動方式與敘述大幅簡化,整體還是比黑名單更直接。
玩個二到四次,熟悉卡牌能力之後
應該會比黑名單花更短的時間享受到這款遊戲的樂趣所在
(以我個人來說,黑名單複雜的角色能力讓我剛學的時候非常痛苦)
※ 編輯: amiwry (59.115.10.143), 06/28/2017 00:07:33
推 puzzlez: 後發先至,人工結算一直很麻煩,真不懂為何不取消 06/28 00:20
推 puzzlez: 然後表面上只看後發先至好像很公平,但調虎幾乎後發於鎖 06/28 00:24
→ puzzlez: 定啊,還有不管調虎先還是轉移先,被轉的人都拿不到情報 06/28 00:24
→ puzzlez: ,那實質上還不是調虎>轉移>鎖定? 06/28 00:24
推 D1: 後發先至的話 可以轉移給被調虎的玩家吧! 06/28 09:02
推 D1: 所以 我鎖定A B調虎A 我可以再出鎖定A 然後A還是被鎖定吧? 06/28 09:04
推 D1: 還有 是不是不可以自己連續出兩張功能牌? 比如說截獲情報後再 06/28 09:08
→ D1: 出轉移 06/28 09:08
推 jls16457: 所以沒有紅黑和藍黑牌了? 06/28 12:14
→ amiwry: 樓樓上兩位因為我現在手邊沒說明書無法解答 06/28 13:14
→ amiwry: 樓上jl大 是哦 06/28 13:14
推 puzzlez: 等有說明書再討論吧,我是挺悲觀的啦 06/28 19:27
→ martian001: 巴哈桌遊版有人討論 裡面留言有百度的網址 06/30 00:37
→ martian001: 有人把說明書拍照上傳 不過感覺爭議有點大@@ 06/30 00:38
推 D1: 後發先至 鎖定真的變好爛!! 07/02 21:08
→ D1: 鎖定還要在自己回合出 調虎你隊友還可以幫你出 07/02 21:09
推 crazypeter: 其實鎖定不覺得會變爛,手牌上限加上棄牌功能變多, 07/23 11:03
→ crazypeter: 其實場上不一定會有那麼多調虎離山可以打,這是昨天跑 07/23 11:03
→ crazypeter: 兩輪的感想 07/23 11:03
推 wwjdwenjay: 可惡,不能屯牌了... 08/21 12:44
推 markfan0325: 調虎離山功能不就是取消接收並往下傳 而鎖定在情報 11/04 01:43
→ markfan0325: 接收階段沒辦法打 沒辦法combo啦 11/04 01:43