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擴充的劇本84中,以敘述上來看知識&神智降到骷髏時不會死亡 知識降到骷髏時進入驚懼狀態,此後你所有物裡&精神攻擊結果都為0 神智降到骷髏時成為替魂體進行精神攻擊的怪物,使用魂體的精神屬性-2的數值進行攻擊 ,如果之後進入驚懼狀態則無法移動,但仍可以攻擊同一個房間的探險者 ,你受到魂體的附身,你必須被殺掉,這場作祟事件才會落幕 力量或速度降到骷髏時就死亡 想問的首先是驚懼狀態你的攻擊結果為0,那防禦也算嗎? 然後變成替魂體攻擊的怪物,使用魂體的精神屬性-2的數值這是基本值嗎? 就像一般玩家一樣可以進行移動探索自由選擇攻擊目標也可以再加武器或使用道具? 如果被打敗了是否不像一般怪物只是被震懾而是跟玩家一樣會扣屬性? 之後再進入驚懼攻擊結果會是0還是照原本的魂體精神-2? 最後是以上兩個狀態能夠透過使用道具恢復知識或神智來恢復正常嗎? 這個問題再擴大的話就是其他劇本(還沒讀過全部)如果也有類似的降到骷髏不會死的話, 是否都能透過恢復屬性來恢復正常? 感謝解答 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.147.98 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1500351529.A.C55.html ※ 編輯: abcdefuvwxyz (61.216.147.98), 07/18/2017 12:19:31
parenchima: 沒想到這篇竟然過了一年還沒有人回答,直到我膝蓋中了 10/28 23:37
parenchima: 一箭..... 10/28 23:37
parenchima: 1.此劇本的這個狀態只能用「被英雄殺死」解除 10/28 23:39
parenchima: 2.此狀態只適用這個劇本,不建議擴大解釋 10/28 23:42
parenchima: (我好像弄錯問題的順序Sorry) 10/28 23:43
parenchima: 防禦不會歸零。怪物是使用魂體精神屬性的骰子結果-2。 10/28 23:48
parenchima: 基本上變成怪物之後(精神屬性歸零)就無法移動了 10/28 23:56
parenchima: 怪物、驚懼狀態跟精神屬性歸零是3件事情(抱歉弄錯) 10/29 00:41