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不知道發了這篇會不會被盜夢粉攻擊(X 其實盜夢的獲勝路線相對簡單 其實我覺得夢主幾乎必勝 盜夢者最佳解就是所有金庫都剩下1,最後猜猜看,倒楣鬼就輸(因為跟夢主同陣營) 可是為了避免這種狀況,反方向的操作就是,我及早被夢主賄賂,跟夢主一起獲勝。 所以除非開第一個金庫就被猜到(或是第二個),否則夢主應該就會有隊友了。 以這種方式思考的話,就很難出現上面那種狀況。 說老實話,盜夢就是一個拼運氣的遊戲(比其他遊戲都還重),遊戲最重要的就是解封卡, 沒記錯有24張,盜夢者抽不到就連解封都沒辦法,要是跟夢主互拼消耗可能就只能乾瞪眼 ,而且若是有盜夢者被賄賂喔,還會加速解封卡的消耗。 但相反的,夢主沒抽到解封卡也無法阻止正確的金庫被解封。 我原本以為會是個心機的遊戲,但其實能發揮的點不多,被賄賂的玩家其實還蠻明顯的。 以上粗淺心得。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.163.78 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1504492680.A.C1E.html
GothicMetal: 遊戲能採取的行動變化太少,從頭到尾就是一直開槍, 09/04 10:43
GothicMetal: 搞得比BANG!還像是BANG! 09/04 10:44
mammoth1021: 光看到最佳解都是1我就end了 沒有這種牌量讓你這樣玩 09/04 11:44
amiwry: 同樓上 09/04 14:34
theash: 可是。太早背叛。多餘的夢境窺視就能無顧忌地相信。 09/04 22:13