推 use1024: 想到也是叛徒容易被圍毆死 跟房間開比較 10/09 18:00
→ use1024: 快 10/09 18:00
推 martian001: 可以考慮叛徒也跟著增加呀XD 10/09 18:01
推 tomoe22: 等很久才會到自己回合 10/09 18:12
推 theash: 分組控制可能還比較好 10/09 18:31
→ theash: 部分劇本可能會因為【玩家人數】導致不平衡。這個得細看 10/09 18:32
推 whisperwin: 不要這樣搞,保證破壞遊戲體驗,吃力不討好。分組合控 10/09 18:49
→ whisperwin: 一隻吧。 10/09 18:49
→ a6102abc: 跟樓上一樣想法,而且感覺等待時間好久啊 10/09 18:58
推 recycling: 很不建議,但非要這樣玩的話...去弄兩套主遊戲,叛徒人 10/09 18:59
→ recycling: 數2倍(不管是人或怪物),再加擴充的房間可能勉強可以 10/09 19:00
→ recycling: 但一樣前提是很不建議這樣玩,一定一堆問題(不管規則上 10/09 19:01
→ recycling: 或氣氛上) 10/09 19:01
推 LeonardoPika: 這遊戲可以增加人數 ,但是downtime會越拉越長破壞 10/09 19:34
→ LeonardoPika: 遊戲體驗 10/09 19:34
→ JimEPLab: 考慮玩家雙核心如何 QAQ 10/10 11:35
→ supergto: 一人當銀行找TOKEN 一人當旁白... 10/10 13:47
→ a6102abc: 一人做紀錄把故事過程寫下來... 10/10 13:49