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【桌遊設計工作坊】連發四彈! 桌遊版上的各位大大,大家好~ 我們是新創的桌遊設計公司,過去一年設計了許多給孩子玩的桌遊。 我們期盼用桌遊引發孩子學習的動機,並從遊戲過程中的到成就感。 對我們來說,遊戲學習的價值一直都是強調孩子真正玩中學, 透過機制的設計、玩家進行過程的操作和策略思考, 試著去引發更多對於遊戲議題的想像及感受。 不過話說回來,若遊戲學習有效的話,為什麼做的人不多呢? 常常我們聽到的原因是,因為『感覺很難做』。 其實,含有教育意義的遊戲說難做是真的不會太難, 每個人都有成為遊戲王的潛力! 但到底該怎麼開始、怎麼進行、怎麼驗證? 不怕!我們這就來和大家分享! 這次的工作坊將分成四大主題,大家可選擇適合自己的內容來上。 第一階段(11/12、11/26)上午場: → 介紹學科在遊戲化上的概論、應用,及設計跨學科遊戲的原則。 第二階段(11/12、11/26)下午場: → 學科跨領域遊戲設計之實戰時間,產出一款跨學科遊戲。 第三階段(11/18、12/02)上午場: → 介紹用遊戲認識議題的方法、引導方式、設計方式之主要原則。 第四階段(11/18、12/02)下午場: → 議題遊戲設計之實戰時間,產出一款議題型遊戲。 以上不同階段皆可以單堂報名,或者一次全報。 報名連結:https://goo.gl/bKqqA7 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.61.199 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1510112634.A.239.html