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好讀網誌板 https://joli1n76.blogspot.tw/2017/11/barenpark.html 作者:Phil Walker-Harding 遊戲人數:2~4人 遊戲時間:30~45分鐘 適合年齡:8歲以上 發行年分:2017年 遊戲類型:成套收集、板塊放置 中文代理: Go kids 玩樂小子 熊熊公園 (中文版) BarenPark 近來代理的一款家庭遊戲,主題是構建自己的熊主題樂園 ,從最初的一塊地發展到最終四塊地的大型熊公園,光是這個題材,就已經足夠吸引我來 了解這款遊戲了,因此當我獲悉Go kids代理了這個遊戲,就迫不急待的去試玩,試玩的 結果我對這個遊戲評價老實說是非常推崇,除了遊戲體驗之外,熊熊公園的各項特質可說 是可圈可點。 https://1.bp.blogspot.com/-dT1fYqzxgzs/Wh168omQHNI/AAAAAAAAE5s/egm0qKmvs2AIRqn a_ 在BGG (boardgamegeek) 上的排名及分數急遽上升(2017/11/28),這樣的遊戲總是有吸引 人的地方,當然這裡面不外乎美術、機制、平衡性等等,接下來就來看看中文版的熊熊公 園開箱~ https://3.bp.blogspot.com/-sE-noZ4umRo/Wh18lCGGOiI/AAAAAAAAE54/EcYxoSe-3DEg4jz e4 https://3.bp.blogspot.com/-Y-N1NBtFutU/Wh18mNaBmTI/AAAAAAAAE58/OCD5WZIwJcs6v2d dl https://3.bp.blogspot.com/-G4olVADG2vE/Wh18w3-3y9I/AAAAAAAAE6I/YqmmtKHPzsQyiP0 W2 https://1.bp.blogspot.com/--Miyg1y4lEw/Wh18xqMXqyI/AAAAAAAAE6M/CBDrQ4Pbq5YL68w gM https://4.bp.blogspot.com/-mP5wdoeqry8/Wh181Qs2bTI/AAAAAAAAE6Q/56kNj6APZHAEiZ9 wS https://2.bp.blogspot.com/-12vnqoAIOMM/Wh185WXpmqI/AAAAAAAAE6U/8nUBqDIss5Eyvkg sI https://3.bp.blogspot.com/-Qxkm3h0PGiQ/Wh19LfaSz2I/AAAAAAAAE6s/ceeOgMFEnuInKV4 oH https://4.bp.blogspot.com/-EKWsK9mYttE/Wh19fdIVbDI/AAAAAAAAE7A/5vBRQyn1xVUN4OP Dr https://3.bp.blogspot.com/--tf2a2kc8ko/Wh19lieNK5I/AAAAAAAAE7I/DD6elAZMRcUbXSL sq https://4.bp.blogspot.com/-ykIgEqr1EnM/Wh19Scyu0xI/AAAAAAAAE60/i4rEaMJGx9EPA1I yJ https://2.bp.blogspot.com/-UacuCMMXpEg/Wh19vNP4rsI/AAAAAAAAE7U/HSsManNYv6Uk_zX gC https://3.bp.blogspot.com/-koq_Lp-042M/Wh192WarGcI/AAAAAAAAE7g/QBIUXT8tcKgziOI UJ https://3.bp.blogspot.com/-g48FT37Wf_A/Wh195TyA8hI/AAAAAAAAE7k/4Ckmmn5qcl4N83n VS 遊戲目標 玩家拿去板塊構建自己的熊熊公園,必須善加利用每一寸土地,有技巧地安排圍欄區、動 物房屋以及綠地。動物房屋和圍欄區能提供分數,越早蓋分數越多。工程團隊可以讓你獲 得更多能建設的土地。當一位玩家完成他的公園,遊戲就結束,由分數最高的玩家獲勝。 遊戲進行簡要說明 遊戲中玩家的行動很簡單,每回合放置一個板塊在自己的熊熊公園上,然後依據被放置圖 示拿去其他各式板塊,依據蓋住的符號,可以分成以下四種: https://1.bp.blogspot.com/-AlTr3DsJMiQ/Wh2LavQt7CI/AAAAAAAAE70/tkS4qNVgENQ9n4x YT 公園板圖上的坑洞不能被覆蓋,當該片公園板塊除了坑洞部分都被填滿時,可以拿取數字 最大的熊熊雕像將坑洞覆蓋起來,遊戲結束會計分。 遊戲結束的計分方式 https://1.bp.blogspot.com/-znG-gAbGEJs/Wh2N4eNEKtI/AAAAAAAAE8U/aHmvdVPzVNg5USp 1s 遊戲心得 近年來家庭遊戲越來越成為桌上遊戲的主流,我想其原因是成功的家庭遊戲,能夠給予不 同年齡或是經驗的玩家相同的樂趣體驗,這個是桌上遊戲設計相當重要的部分,在教育體 制裡有所謂的因材施教,而在桌遊的世界,相同遊戲帶給不同程度玩家樂趣確實不易,好 的家庭遊戲往往能夠得到這樣的效果,熊熊公園的板塊每片都有各具的特色,在遊戲個過 程裡,就像在逛一座大型的熊主題樂園,無論是遊樂園還是美食街,甚至廁所都有不同的 圖案,遊戲結束仔細瀏覽整個公園的細節,就覺得這個遊戲做的很用心。 Phil Walker-Harding 的確是設計家庭遊戲的佼佼者,如同印和闐(Imhotep)、可可亞 (Cacao)這類主題性特別的遊戲,對於玩家上手不難,搭配艷麗的美術以及直觀的行動, 很難不吸引一般玩家的市場,遊戲沒有過多的算計,只是想辦法擺滿自己的公園,利用放 置的位置形成combo拿板塊,玩家必須在幾何圖形擺放跟搶拿高分板塊之間做選擇,這的 確很難在遊戲過程中去計算誰的分數比較高,只有在遊戲結束後才知道自己的成就有多少 。 我很喜歡這個遊戲,因為它讓我享受遊戲的過程,而不是汲汲的在獲取分數,也沒有勝負 的壓力讓玩家燒腦,而且遊戲時間不長,設置跟教學都很容易,相信它絕對有獲得年度獎 項的實力。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.226.127 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1511924046.A.DA2.html
Jason11982: 感謝分享!11/29 12:51
Jason11982: 一看美術就想到農家樂,查了一下果然是同一位artist11/29 13:00
大大好眼力,Klemens Franz 幾乎是票房保證了 ※ 編輯: jolian76 (125.227.226.127), 11/29/2017 16:09:51