推 TWUYW: 規則五分鐘以內 支援五人以上=派對 12/01 23:43
好像有道理XD
→ cool34: 會嘴炮的人不管玩什麼都可以嘴 XD 12/01 23:58
推 watergrass1: 有搞笑好咖,什麼遊戲都很派對XDDD 12/02 00:00
真的!上次玩文明帝國,一直威脅打來打去斷你家資源,明明很燒腦卻莫名很歡樂
推 GothicMetal: 每個人願意在桌遊花費的燒腦程度也不同啊 12/02 00:13
推 nhltc1975: 有漂亮妹子一起玩就是派對遊戲 12/02 00:13
完了 我怎麼糾都是肥宅團
推 whatai: Bgg重度3分以上? 12/02 00:31
那輕度策略是....?XD
推 wz3w9hvmv: 我覺得阿瓦隆很策略啊 每一句話 每一次投票 都代表一定 12/02 00:31
→ wz3w9hvmv: 資訊 要怎麼解讀 也要思考自己要講什麼 這不是超策略 12/02 00:31
→ wz3w9hvmv: 嗎 12/02 00:31
你這樣說也對拉...所以我才想問有沒有甚麼是評斷的客觀標準
※ 編輯: fish000542 (140.112.249.248), 12/02/2017 00:35:31
推 wonderpea: 阿瓦隆是策略遊戲無誤 12/02 00:33
→ mammoth1021: 好笑 哪個策略游戲會同時多數人一起勝利?? 12/02 00:43
→ mammoth1021: 又沒有官方公告的計分方式 也沒有短中長程經營 策略? 12/02 00:44
推 whatai: 其實判斷資訊算是打牌的功夫吧 跟是不是策略沒有太多關聯 12/02 00:50
推 mikeyuan: 就是請參照BGG,用大部分玩家的共識作基準;而且就算是B 12/02 02:28
→ mikeyuan: GG,其實也是投票的方式來給遊戲一個位置,硬要糾正或區 12/02 02:28
→ mikeyuan: 分意義不大 12/02 02:28
推 because104: 沒什麼辦法也沒什麼必要硬去區分 我的策略可能是你 12/02 02:39
→ because104: 的派對 每個人的接受程度不同 真的要看可能就參考bg 12/02 02:39
→ because104: g的策略度吧 12/02 02:39
推 catinclay: 越吵越好玩的就是派對 12/02 03:52
推 PsMonkey: 等一下,派對跟策略兩種是互斥的嗎? 12/02 07:22
目前好像沒碰過兩種兼具的遊戲耶.....可能我玩太少QQ
推 cloudrack: 硬要細分也沒什麼意義吧 本來多少都會有性質重疊的部分 12/02 07:51
推 youngpaper: 推文到這樣變成要定義「策略」了嗎? 12/02 08:06
推 to405011: 我覺得能從局面算出各行動的收益,一定程度預測到後幾 12/02 10:03
→ to405011: 手的狀況,並從中找出最佳解才能算策略 12/02 10:03
這個解釋滿合理的~
→ Drizzt1115: 運氣是主要勝負因素就派對? 12/02 12:47
其實阿瓦隆 風聲不吃運氣阿
推 Xersei5566: ma一個秀下限欸 笑死 多人勝利就不能策略遊戲 12/02 13:15
→ Xersei5566: 那我問你 花火 是策略遊戲嗎 12/02 13:15
→ mammoth1021: @Xer花火是趴體阿 看不懂別人說啥就急著來被打臉 哈 12/02 13:30
推 vuk90: 你這樣說合作遊戲都不是策略了嗎? 12/02 13:32
推 Xersei5566: 居然把花火當party玩 媽啊哈哈 看了是銅學XDDDD 12/02 14:28
→ Xersei5566: 簽名檔get 12/02 14:28
理性討論
推 herro760920: 桌遊定義的策略其實很怪,感覺叫經營、戰略比較適合 12/02 15:30
推 rick2064: 其實不用硬是區分策略跟派對吧 我大多是用遊戲機制區分 12/02 16:35
→ SBSB: 花火是party沒有錯啊,是不知道上面是在簽名檔什麼 12/02 16:35
→ SBSB: 目前策略遊戲一般是指策略競分遊戲,其他種遊戲都有專門名 12/02 16:46
→ SBSB: 詞 12/02 16:46
→ SBSB: 花火就屬於合作遊戲,至於算不算派對就看個人定義了 12/02 16:47
※ 編輯: fish000542 (140.112.249.248), 12/02/2017 17:22:06
推 magoxxo: 只能說遊戲本身偏派對策略的比例不同,加上玩家也是桌遊 12/02 17:26
→ magoxxo: 的一部分,所以相同遊戲玩起來也可能感受不同 12/02 17:26
推 a6102abc: 花火再怎麼分類也只是派對或家庭遊戲而已,哪裡沾的到 12/02 17:28
→ a6102abc: 策略遊戲的邊,到底是誰在秀下限啦XDDDDD 12/02 17:28
推 kigan: BGG策略遊戲分類,按RANK排一下,還滿多元的 12/02 17:46
→ kigan: 應該是策略程度的高低,而非「有無」策略 12/02 17:47
推 kigan: Cosmic Encounter就是玩起來一直講話,BGG重度低於三 12/02 17:53
→ kigan: 仍然分類在策略類的高評價遊戲 12/02 17:53
→ uponblue: 獲勝機率 與 思考多寡 正相關越高 就是策略 (前提沒有不 12/03 09:53
→ uponblue: 思考隨便亂玩的人影響勝負) 12/03 09:53
推 runlight: 那瘟疫危機沒有策略嗎?還是要放在合作? 12/03 23:09
→ abaloneman: Diplomacy只能歸類到Party Game了... 12/04 01:47
推 max006: 個人認為花火是策略 12/12 09:31
→ max006: 我覺得派對遊戲就是不太需要用腦的,比如說反應力之類的 12/12 09:32
→ max006: 或是極度運氣,什麼超級小白之類的, 12/12 09:32
推 LeonardoPika: 同意樓上,需要用腦的就不派對了 06/16 12:01