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Meteor: https://boardgamegeek.com/boardgame/166109/meteor 2014年出的1-6人合作遊戲 主題是蓋火箭射隕石救地球 限時五分鐘,即時制 不能講話討論(除非蓋出通訊衛星),手勢則可以 唯2可以講的詞是[發射][pass] 美式畫風 玩家可以各玩各的,各自射火箭打隕石,但通常資源不夠造火箭,所以其他玩家們要把資 源分配給別人以求最大效率 Magic Maze 迷宮魔盜團 https://boardgamegeek.com/boardgame/209778/magic-maze 1-8人 限時15分鐘(最多) 主題是跑平面地圖偷大賣場 畫風不錯,圖板有點小就是了 禁止講話,也禁手勢 換沙漏時可以講話討論戰術但時間繼續倒數 玩家各控制四個角色的[移動方式] 像[往西走][往北走][搭電扶梯] 等指令都由不同玩家操控 很需要頻繁地合作 困難點在團體裡出現有兩種不同以上的想法時就可能會打結XD 壓力最大的人是操控[傳送]的玩家。 這兩個遊戲玩法算得上一樣 都是溝通不良造成很多笑點 不過遊戲難度我覺得都設計得滿難的 因為它們都有很大的運氣成分 meteor是隕石種類繁多,強弱差異很大隨機出現 maze則是圖板隨機翻出接上 而且需要移動去踩沙漏才能再延長最多3分鐘(太早踩則時間損失慘重;沙漏太晚翻出來也 是難贏) meteor我們團跑了七次,只有贏一次 還沒有放入挑戰卡呢 maze也是1/5這種勝率 maze我試過自己一個人玩,感想是放圖板1-12號(4種出口)的情況下就真的難了 只放1-9號(單一出口)還可以 難以想像有混合後面的13-24號圖板的情形。 這類遊戲非常適合人多熱鬧的派對 不過難度高,一直輸的話可能要考慮適度用一些home rule。 像我覺得magic maze要可以開放用手比沙漏 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 208.105.77.2 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1513197151.A.676.html
ebv: 推魔盜團 先講好比較不會混亂 但即便如此 仍然會很混亂的遊戲 12/14 11:05
allsin701229: 魔盜推~雖然隊伍沒默契時沙漏跑完失敗會覺得厭世 12/14 11:39
allsin701229: ~ 12/14 11:39
czeslaw: 魔盜可是糞game(稱讚意謂)冠軍之一,坐等擴充 12/17 14:50