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 大家好,我是在永康的小路桌遊  血盟會 aka 血契獵殺是一款好遊戲  可是一直以來都缺少了一種  『一瞬間爆發』的爽感  經常殺到一半玩家們已經看出明顯勝負,大家就有點興致缺缺  甚至跳過最後步驟直接認輸收場  因此參考電玩《Darkest Dungeon》  我創造了一個死亡之門玩法  具體操作如下:  在遊戲中增加三張卡牌 一張:死亡 兩張:瀕臨死亡  當玩家受到致命一擊時  必須拿出死亡瀕臨死亡兩張卡片(牌背相同)  然後盲抽一張  如果抽中瀕臨死亡,則不會死去,可以吊命存活  如果所有玩家都被扣血三次  則加入第三張死亡之門  讓瀕臨死亡的機率提高到2/3  這樣雖然會有運氣問題  卻更讓玩家們驚叫連連,三刀不死,全場尖叫扯髮  改善了之前遊戲收局時,玩家情緒比較淡漠的問題  雖然規則不是很完美,而且是添加了策略玩家最討厭的運氣成分  但吊命時刻真的很刺激喔!  這邊一方面提出來給大家試試看,一方面也希望版友幫忙看看這樣玩是否會有BUG  也可以改成每次即死攻擊失敗,下次就多加入一張死亡  端看玩家覺得怎樣好玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.197.234 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1514394110.A.77A.html
hanjay1986: 有說到點上耶,血契在算好動作以後,結局會突然冷淡 12/28 04:01
hanjay1986: 我覺得大家玩過一次正常以後,再加入這個變異規則 12/28 04:02
hanjay1986: 或是刺到一次頻死,下次就再加一張死亡,變2/3 12/28 04:03
hanjay1986: 這種翻盤機會可以有,但一次兩次就是極限了 12/28 04:04
hanjay1986: 或是頻死一次後下次必殺 12/28 04:06
dylan932000: 覺得刺激!基本上一次頻死就要增加機率 12/28 08:53
D1: 這遊戲感覺擴充空間蠻大的!! 12/28 08:54
like78918: 讚 先試玩一波 12/28 10:26
MCApower: 酷欸! 加了比較不會冷掉XD 週六來試試XD 12/28 11:05
ManInBlack: 感覺很有趣但是因此被翻會不會很幹啊XDD 常常兩邊都看 12/28 13:25
ManInBlack: 出來但是只輸一兩步 12/28 13:26
※ 編輯: RainCoffee (36.236.197.234), 12/28/2017 14:42:58
lintinwei: 是否也可以擲骰代替抽牌?第一次丟3~6活~接著越來越難 12/29 00:35
shangenhuang: 借文問一下,被能力打到的位階血可以發能力嗎 12/29 00:58
hanjay1986: 回樓上,被能力打出來不能發動 12/31 05:19
Laminor: 這變體不錯 12/31 08:47