推 jerrymcd: 問題是如果沒玩過,怎麼知道自己喜不喜歡,這邊主要要 12/30 02:48
→ jerrymcd: 提供的想法是「在摸索桌遊的過程中,評分是一個有力的 12/30 02:48
→ jerrymcd: 證據」 12/30 02:48
→ jerrymcd: 比起別人說的多好多好,本人還是會參考評分啦 12/30 02:49
→ jerrymcd: 不認同「高分不是硬道理」這句話,評分的確不是最重要 12/30 02:54
→ jerrymcd: 的指標,但是可以被作為很大一部分選遊戲的原因,請注 12/30 02:54
→ jerrymcd: 意:這邊指的是在摸索的過程,如果你已經玩過,那麼評分 12/30 02:54
→ jerrymcd: 本身不是那麼重要,但是沒玩過的話,我個人認為,高分 12/30 02:54
→ jerrymcd: 還是「比較」硬的道理 12/30 02:54
推 chwshen: 我會看口味相近reviewer的評分 桌遊類型太多 硬比分數很 12/30 03:33
→ chwshen: 不一定能找到喜愛的遊戲 況且現在bgg評分高的多半以中輕 12/30 03:34
→ chwshen: 度 時間快的遊戲為主 對有些吃重度的玩家評分參考度有限 12/30 03:35
推 mp2267: Bgg的排名、評分也有按類型區分 12/30 04:15
→ mp2267: 而且我看某J字頭玩的都是較輕量的遊戲,去bgg看意義不大 12/30 04:17
→ CCFACE: 絕對有"參考"價值,討論區要看阿,只看分數太片面了 12/30 10:35
推 whatai: 玩桌遊玩久了 就開始對某些機制有喜好或厭惡 例如喜歡區 12/30 12:36
→ whatai: 控討厭domi之類的 也可能對於作者有偏好 最後再大致看規則 12/30 12:36
→ whatai: 並且bgg有7分就可以買 ,買新上市的遊戲的話會比較賭 。 12/30 12:36
→ whatai: 而且大致上bgg分數還是有參考意義 12/30 12:36
推 youngpaper: bgg分數越來越不geek了吧 12/30 12:50
推 whatai: 分數還是有意義 基本上1000名內都可以玩玩看 至於排名2000 12/30 12:55
→ whatai: 名外的遊戲都可以忽視 (除非他是出版不到半年的新遊戲 ) 12/30 12:55
→ whatai: ,並不是說前百一定要geek game才有意義。搞清楚自己的喜 12/30 12:55
→ whatai: 好 再從分數去撈相關類型的遊戲才是正解 12/30 12:55
推 whatai: 如果要深入討論可以再看評分人數 不足500 分數可能不準 這 12/30 12:57
→ whatai: 種有興趣就真的要找規則來看再決定要不要買。 12/30 12:57