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圖文好讀網誌版:https://goo.gl/gGow4p https://goo.gl/anf57R [角色互換後,才知道邪教首領不好當啊!!] 克蘇魯-異教徒崛起Cthulhu: Rise of the Cults BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/227582/cthulhu-rise-cults/ratings?rated=1 遊戲人數:1~4人 遊戲時間:90~120分鐘 遊戲機制:玩家對抗、行動規劃、牌庫構築 內容文多有興趣請點網址囉~直接跳心得吧! 本人真的不常玩策略遊戲,所以在讀規則時實在不確定這是哪種類型的策略遊戲,感覺卡 牌部分有點抖咪?但好像又不是很重,有區控嗎?不太確定,於是第一次是跑當然要帶上兩 位策略咖來試試,玩的過程中感覺異教徒崛起真的是只有克蘇魯背景的策略遊戲,卡牌美 術雖然很讚,但是為何不來個標題呢?EX:廣招人才、怪物也有很多辨識度高的、夜魔、 食屍鬼...這些加個標題打出卡牌時不是比較有情境嗎?還有城市卡部分標題都有了,其實 可以來一點點劇情嘛~雖然只有遊戲效果中文化起來很快就是了,但這樣實在無法滿情境 咖阿! 以策略遊戲來看的話,個人覺得應該偏中度策略了吧,因為經營邪教實在蠻苦的,常常人 手資源不足,好不容易建立的場所舉行了邪教,又會被其他異教徒一次殲滅,甚至統治的 地盤都被奪走...辛苦了好久的成果就降沒了實在很傷,主要是因為行動和計畫兩個階段,用擺放計畫標誌的方式,跟以前玩過的策略遊戲踩行動 點先踩先贏的概念相反,先踩的計畫反而被壓在底下不能做,先手劣勢阿!!!反而後發先 至才有利,但是後發真的好嗎??調查員不斷的前來阿卡姆,想低調觀察情況後動,但前面 的邪教引來更多調查員,搞的你原本想做的事因為成本增加又做不了....而且對抗雖然可 以統治地點打趴其他邪教,但是常常變成鷸蚌相爭,漁翁得利的情況。甚至隔山觀虎鬥的 邪教坐享其成。 所以玩下來其實還挺燒腦的阿~甚至前幾回合還不太知道要做啥,但玩到中期其實大家要 做甚麼似乎可以預料到,這時後就會有各種威脅和談判出現,對抗時真的很有趣,有時甚 至會戰到兩敗俱傷啊!意思是告訴我們異教徒不要逞兇鬥狠?低調的在暗中行事剪尾刀之類 的才能成就大業?以策略遊戲來看的話還不賴啦,起始設置卡和其他可選異教徒地點 卡應該會增加耐玩度。重點是可以SOLO啊!只是那部分還沒好好研究就是了。 如果喜歡我的文章也請給予支持鼓勵喔!~你們的支持是我持續分享的原動力啊!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.142.40 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1514876903.A.F92.html
terrencee: 推!!!太強了! 01/02 15:23
icewolf0317: 感覺很有趣,想玩 01/02 17:43
ShadowKou: 朝聖~ 01/02 18:21
satert: 推 想收! 01/02 18:33
sheldon1992: 推 01/02 20:43