推 ebv: 其實就算如此 每個人每兩個回合就搞同一個也是很慘 或許應該 01/31 09:42
→ ebv: 加一條 同一回合同一人不能被攻擊N次 (N視人數定之)? 01/31 09:43
推 roysky: 搶錢對決舊版無擴充上限是6人,2014出第二版後上限就變8人 01/31 09:49
→ roysky: 了,規則也有小變動 01/31 09:49
→ li042127054: 殺手賽局因為是多壓少所以的確有霸凌問題XD 不過 01/31 10:18
推 hank98769545: 我的是舊版的,被針對該說人緣好還是… 感覺用規則 01/31 10:19
→ hank98769545: 限制別人的選擇還是怪怪的,換遊戲好像比較快XD 01/31 10:19
→ li042127054: 不過加那規則不會改變甚麼,只表示某些玩家不適合這 01/31 10:20
→ li042127054: 類遊戲而已,剛開始大家隨意比時看人緣,但中期開始 01/31 10:20
→ li042127054: 理論上就是會慢慢往領先的人身上集中才正常 01/31 10:21
→ li042127054: 如果有人不論如何就是被針對或針對別人,這種情況每 01/31 10:22
→ li042127054: 個遊戲都會發生吧 01/31 10:22
推 li042127054: 不過因為這遊戲報私仇也是趣味之一,所以多強調一些 01/31 10:24
→ li042127054: 計分看能不能讓策略跟情感取得一個比較平衡的位置吧 01/31 10:25
推 fxmy: 殺手賽局要有人懂得引導其他玩家把目標放到分數較多的人身上 01/31 21:51
→ fxmy: 畢竟遊戲要贏還是看積分 只要能有這個意識 集火這個問題其實 01/31 21:53
→ fxmy: 不是很大的問題 01/31 21:53