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網誌好讀版: http://bobyang79.pixnet.net/blog/post/224634074 玩家人數:3~5人 遊戲時間:10分鐘 遊戲類型:小品,歡樂 這一款是由蔥哥設計+黃色書刊插畫+滾動綠葉排版的遊戲, 遊戲中的卡片都有黃色書刊設計的對白,很有黃色書刊的味道. 遊戲邏輯跟目前常玩到的桌遊有蠻大的差別,後面有機會再補充一下,這邊先下結論. 優點: 1.遊戲具有一定程度的可預測性,如果順利猜到其他玩家動作並大賺一筆很爽(ex.史萊姆 打死剛復活的怪物) 2.Setting快速,遊戲歡樂,墊檔表現不錯. 3.遊戲思維蠻特別的 缺點: 1.程度不算低的運氣成份,雖然玩家行動可預測,但也可能出現完全沒想就意外撿到大錢的 狀況(ex.起始直接史萊姆,剛好出現勇者1) 2.遊戲算是小品歡樂型,有些玩家一開始會預期比較偏向小白世紀的玩法,可能會有些落差 簡短心得: 這遊戲最大的樂趣還是在機率上的推測+玩家心理的分析上, Ex. 第一輪進行時,當2號神父,看到1號神父出Lv4的火龍, 就可以推斷 你可以下Lv3野豬 騎士賭5,6,7或是用治療術賭1,2,3,4 Ex.當已知前幾輪大點數勇者已用盡,這一輪出現小點數的勇者, 神父4就可以賭A.要嘛前 面打死我出復活數 B.要嘛前面打死3號出復活我出史萊姆賺更多 當然很多時候劇情不會照著預期的走,但這中間的行為都會讓我想到"獵人"中"金"誘導12 支舉行全體投票那一段. 遊戲簡介: 勇者卡 第一次玩建議使用1~7勇者,屍體勇者第一次不用 遊戲會進行6輪,6輪後最有錢玩家獲勝,每一輪會進場一位勇者 等級1代表1滴血身上攜帶1 塊錢(錢與血是不同的) 等級2=2滴血+2塊錢... 不論該勇者是否有被擊殺,該勇者以後將永遠不再使用,並公開在明顯地方讓所有玩家可以 觀看(ex. 第一局出現3,第二局出現2 第3局便只剩下1,4,5,6,7其中一個 神父卡 3人局用1~3號 4人局用1~4號 5人局用1~5號 上面數字代表著玩家的行動順位 神父1 :無能力 神父2 :看完神父1出牌後,在決定出牌 神父3 :看完勇者能力後出牌 神父4 :看完勇者能力後出牌,額外獲得1元 神父5 :出2張牌,輪到你時打開一張,另一張收回. 玩家手牌 史萊姆 :傷害1 打倒勇者額外+6元 哥布零 :傷害2 打倒勇者額外+4元 野豬戰士:傷害3 打倒勇者額外+2元 火龍 :傷害4 魔王 :傷害5 需支付1元 賣聖水 :搶對方2元(需要對方超過2元) 賣十字架:搶對方3元(需對方超過3元) 介紹工作:獲得2元 勇者獲得2元 治療勇者:每治療1點獲得1元 復活勇者:成功復活獲得3元,勇者剩1血繼續往下走 病魔 :使勇者血量歸1,每造成1傷害奪取1元 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.162.216 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1517745506.A.45A.html
jjhjjh: 有蔥有推 ._./ 02/04 20:00