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<<貴族崛起 Rise to Nobility>> 今天趁著小年夜,試跑了RtN這款KS的新遊戲 不論畫風還是遊戲的方式, 都會讓人直接聯想到前作 <<洞穴酒館 Cavern Tavern>> 這一款遊戲似乎又將洞穴酒館的世界觀更延伸下去 [與前作故事性的關聯] 如果你玩過前作洞穴酒館, 那十分忙碌的端盤子、被老闆罵, 顧客擺臉色、催菜單的場景應該記憶猶新。 玩家手上的骰子,便是你去製作餐點, 或是到老闆的辦公室好好巴結一下的籌碼。 (簡單來說,就是一款將骰子作為工人的遊戲) 而在 貴族崛起的世界中, 玩家扮演酒館外的城市建設家, 為酒館內等待移民的旅客, 建立它們需要的居所,並安排它們工作的場地。 [工人骰子的遊戲方法] 如果提到骰子即工人的遊戲 大家最耳熟能詳的應該是馬可波羅遊記 洞穴酒館貴族崛起,也有十分相似的感覺。 同時滿足喜歡工人擺放、或是骰子遊戲的玩家。 但是在前作洞穴酒館開始, 骰子的點數並非是行動效益的參照指標, 而是作為可選擇行動的權限, 盡可能平衡骰運在遊戲中的影響力。 但這樣的表現方式, 在貴族崛起中, 又增加了每回合最高可使用點數的限制, 不論你骰了幾點,都不可以超過每回合的點數上限 (除非爬升該部分的能力) 讓遊戲中決定骰子的手順上, 需要更縝密的思考。 [整體遊戲後心得] 這款遊戲和前作最大的不同是 有著被動的經濟收入, 所以前期的布局格外重要。 遊戲雖然支援2-6人, 但初次試跑僅跑了4人局, 如果五人或六人局,應該會更加的有趣。 如果說遊戲有甚麼缺點, 大概就是在介面設計上面, 有些許不太一致的圖例 在初期遊玩時需要不斷確認規則書的釋義。 但整體上來說, 算是玩家間的互動很密切, 遊戲過程非常輕鬆享受的輕度策略遊戲。 預祝大家新年快樂~ 狗年行大運 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.23.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1518630429.A.EE7.html
rockpang: 想玩!! 02/15 12:20
TWUYW: 推心得! 原本有想跟這款但買太多忍住了…… 02/20 11:54