推 because104: 第七其實就是這樣try error的遊戲 樂趣在過程中的探 03/21 22:41
→ because104: 索感 03/21 22:41
→ newvalentine: 所以我們玩法應該沒錯 XDDD" 03/21 22:41
→ tony332976: 這個劇本好像看地圖走的話蠻好找到對的方向的 03/21 23:46
推 because104: 應該沒有 細規等別人回答 隔太久忘光了(我是跟第一 03/21 23:47
→ because104: 次 去年八月就跑完了) 03/21 23:47
→ newvalentine: 我們四處走馬看花有行動就踩 XD 03/22 00:13
推 fish000542: 所以耐玩性如何呢 03/22 00:17
→ fish000542: 看你的描述好像跟time story一樣 玩過就無法再重來一 03/22 00:18
→ fish000542: 次了 03/22 00:18
推 because104: 遊戲還是有部分隨機性 只是在重來樂趣減少很多 不 03/22 01:50
→ because104: 過光基本版加擴充7個詛咒 要跑50小時up沒問題 03/22 01:50
推 day90455: 1. 有没註明的卡嗎? 可以問一下編號嗎,有點忘記了 03/22 03:47
→ day90455: 2. 不含,但是角色卡也是一張狀態卡,所以至少會棄掉1張 03/22 03:48
→ day90455: 3. 是的,没抽到詛咒就洗回棄牌堆,一但抽到就結束 03/22 03:49
推 sectionnine: 1.是指remember, Think或Knowledge is power這種不 03/22 09:31
→ sectionnine: 是用在判定行動的卡吧,我自己的理解是"對,可以用 03/22 09:31
→ sectionnine: 在任何時候" 03/22 09:31
推 icenivek: 樓上那些不是也是"行動"嗎@@? 03/22 11:20
推 icenivek: 我自己玩是不到處亂開,覺得有幫助再開 03/22 11:21
→ icenivek: 某種程度上也是可以增加遊戲壽命啦 03/22 11:22
→ newvalentine: 地圖同一劇本目前看來都一樣, 上面有啥點也是一樣 03/22 11:32
→ newvalentine: 都不會變 03/22 11:32
→ newvalentine: 隨機的部份在於,開地圖遇到的事件每場都隨機 03/22 11:32
→ newvalentine: 但是如果是同一等級事件就是那些 03/22 11:34
→ newvalentine: 然後因為獲得的一些技能也是隨機開出來 03/22 11:34
→ newvalentine: 所以影響你解地圖上一些事件的困難度 03/22 11:34
→ newvalentine: 大致上就是多探險多經驗多技能可選擇 03/22 11:34
→ newvalentine: 但是相對的也耗費生命去做這些探險 03/22 11:35
推 icenivek: 可是我女神詛咒玩兩次玩了幾乎完全不同的路線 03/22 11:44
→ icenivek: 雖然必須去的地方是固定的,可是過程完全不一樣啊 03/22 11:45
→ icenivek: 順帶一提,這遊戲收拾整理好麻煩XD 03/22 11:45
→ newvalentine: 昨天第一場跑到隔壁島就掛了 XDDD" 03/22 11:49
→ newvalentine: 整個好崩潰啊! QwQ 03/22 11:49
推 sectionnine: 我的意思是有些卡有限定說在判定行動結果的時候才能 03/22 11:59
→ sectionnine: 發動,不過我剛剛舉例的卡是只要沒有強制行動的場合 03/22 11:59
→ sectionnine: 都能任意使用 03/22 11:59
推 JasLai: 一個回合中 主要玩家可以選擇 1. 他手中的行動 03/22 12:57
推 JasLai: 2. 他角色模型所在大陸卡的行動 或是3. 有箭頭指 03/22 12:59
推 JasLai: 指向他角色所在大陸卡中的卡片上的行動 4. 日誌 03/22 13:01
→ JasLai: 上的行動. 然後一個行動 整個回合結算完畢才能 03/22 13:01
→ JasLai: 進行下一個行動 03/22 13:02