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圖文網誌版:https://tinyurl.com/y8olpxba 遊戲名稱:Sentient (2017年出版) 遊戲人數:2~4人 遊戲時間:45~60分鐘 遊戲機制:擲骰、成套蒐集、區域控制 BGG連結: https://tinyurl.com/y74wrewb 去年剛上市的新遊戲,因為看起來規則相當簡單好上手,美術風格和科幻的背景也相當合 我的胃口,就決定買來試試看了。 *因為還不確定這遊戲中譯名,所以標題的「感知革命」是借用板友alvinns大大的翻譯 文章代碼:#1Q8NpQJ9 遊戲設定在未來世界有了一波新的機器人工業革命,人類已經可以製造具有意識的智能機 器人來替企業效勞。 玩家們就是要負責經營不同的企業收購5種產業類型的智能機器人(工業、資訊業、服務業 、運輸業、軍事),並把機器人連接上公司的網路系統讓它們可以用最有效率的方式提供 產能(分數)。同時還要利用區域影響力,周旋於不同投資人之間,獲得投資人的贊助來賺 取額外的利潤(也是分數)。 如同前面提到,遊戲規則很簡單,決定好起始玩家並且設置好遊戲之後,整個遊戲會進行 3輪,每一輪玩家可以從下列2件行動擇一進行。 1.派出員工(人形Token)收購機器人,收購完成後補上一張新的機器人卡,或是 2.Pass ,如果Pass時你還有員工尚未使用,場上所有的機器人卡都會被棄掉,重新補上5 張機器人卡 在收購機器人的時候,除了員工,你還可以額外帶上小助手(齒輪Token)來助陣,在這一 輪結算區域影響力時會派上用場。 等到所有玩家都把所有員工派出去,買齊4張機器人卡,並且至少pass一次的時候,這一 輪就會結束,結算機器人的產能給你帶來的分數,並且拿取投資人加分片。 機器人算分的規則是這個遊戲的精華所在,機器人卡買回來的時候,要把它們連接到你公 司的網路系統上(兩顆骰子中間),這時機器人本身也會影響到你的網路系統(點數加減1) ,只要調整後的系統骰子點數是可以讓機器人有效運作的模式,機器人卡就可以給你分數 ,例如左右骰子相加為奇數,或是左邊的骰子點數大於等於右邊骰子。 如果你不希望網路系統被機器人影響,你可以用小助手(齒輪Token)把機器人的加減符號 蓋住,這樣就不用調整骰子點數。 每一輪在結算分數時還要結算區域影響力,看誰可以獲得投資人的青睞,每一片投資人( 三角型加分片)都可以在終盤算分時,讓對應產業的機器人卡片值1分,例如我有3片軍事 投資人加分片,終盤時我有5張軍事機器人卡片,這樣我就可以額外得到5*3=15分。 計算區域影響力時就是比投資人加分片的左邊和右邊的區域中,誰的人數總和多,一名員 工/小助手就算1人,以人多者勝,如果平手以員工多者勝。 如此重複執行行動→計算機器人卡片分數→拿取投資人加分片直到3輪結束後,最後再把 投資人的額外加分算上去,就是玩家最後的分數,以分數多者勝,如果分數平手的話則是 以擁有最多投資人加分片的玩家得勝。 心得: 首先簡單條列幾個心得供大家參考。 1.優秀的配件及美術品質 2.遊戲本身不吃文字 3.規則和設置都很簡單、大概10多分鐘就可以完成設置+講解 4.玩起來很像國中小數學小考 5.以小品遊戲而言遊戲時間偏長,如果有精算型的玩家可能會玩到一個半小時 整體來說這個遊戲我覺得相當超值,因為規則雖然簡單,但是因為每張機器人算分規則都 不同,動輒牽一髮而動全身,再加上要用區域影響力來獲得投資人加分片,很多時候你想 買的卡片不一定剛好對應到你需要的投資人加分片,所以幾張卡片和幾顆骰子就可以讓玩 家算上半天,經常會碰上兩難的局面。 這也是個新手和老手可以同樂的遊戲,我試跑的第一場就有一名玩家是剛接觸桌遊不久的 新手,最後分數還只輸第一名1分。 整個遊戲的進行方式我覺得還算切合主題,尤其是機器人和代表網路系統的骰子會互相影 響這一點,算是用一種很簡單的方式來模擬機器人本身的智能和系統的互動,而要派出員 工和小助手去爭取投資人這一點,也是有種經營企業的氛圍,再加上優良的美術圖,玩起 來還不至於淪於單純跑分而枯燥乏味,當然這些都只是個人意見而已。 總而言之這是個精煉而且設計得相當巧妙的遊戲,可以提供玩家非常獨特的遊戲體驗,而 其中最大的樂趣之一就是看其他玩家抱頭大喊「這也太難算了吧!」。 -- <鱷魚的沼澤> 電影/桌遊心得、歌詞翻譯等碎念 http://thliu731.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.112.148 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1523758710.A.E5D.html
aikobz: 推心得 04/15 11:43
amigo123: 推心得 04/26 09:52