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遊戲雖然寫 15-20 mins 但是我覺得不止啊 XDDD" ---- 圖文區:https://goo.gl/63C3BB ---- 遊戲介紹: 玩家每一回合輪到他們的時候,必須從家族圖版送一個特務,到城市主遊戲圖板的六個街 道區,換一個骰子回來。這個動作將決定他們獲得啥麼資源、街道的管轄權、以及他們將 執行啥麼行動。當所有玩家都把特務派完,計算資源、街道區以及任務所帶給你的勝利點 數,最高分的獲勝。 遊戲人數:1-4 人(擴充可到 5 人) 遊戲方式: 遊戲一開始玩家可依照自己喜好、或是隨機取得一家族派系卡。除了共同的動作說明外, 每個家族派系都會有自己獨特的能力─像是平手時可決定勝負、或是打亂別人拿取的骰子 資源數等。而玩家也會收到七個特務 TOKEN,將六個特務放在特務位置區,多的一個則是 遊戲結束跑分計分用。然後玩家會再收到三張任務卡,自己秘密決定要設定哪兩張為目標 ,多的一張大家都秘密丟回牌庫後混洗形成抽牌堆。 接著將隨機抽取每一街道區需要的人數骰子數,擲完骰後放到該街道區空格, 設定好遊戲大概長下面這樣子。 然後遊戲進行方式很簡單,玩家輪到你的時候就從最左邊拿一個特務,放到主遊戲圖板街 道區換一個骰子回來。骰子的顏色分別代表武器、資訊跟金錢,但是跟遊戲內容沒有太大 的關係,只是主題呼應。 然後依據你放的街道區執行對應動作,動作有以下六個,分別對應六個街道: 本部:抽一張任務卡,然後將手上三張任務卡放一張回牌庫底 古古空軍:選擇遊戲圖板或是任一家族一顆骰子重骰 廢物管理:將街道區的一個特務跟另外一個街道區的骰子對調位置 幕光國會:將兩個街道區的兩顆骰子對調位置 天文台銀行:將街道區一顆骰子跟一個家族的骰子對調位置 內索爾組織:將兩個家族的一顆骰子對調位置 當玩家一次一個順時鐘把六個特務都放到遊戲圖板上後,遊戲即結束計分,計分的標準如 下: 1.玩家圖板上所有的骰數加總即為獲得多少勝利點數(VP) 2.六個街道區每一街道區擁有最多特務的獲得 5VP + 該街道區的骰子數總和(平手總分除二 ,向上取整) 3.各自的兩張秘密任務卡分數 短評: 這遊戲其實之前主遊戲集資過了,現在出擴充連主遊戲一起再募資一次。一開始注意到這 遊戲是被骰子所吸引,然後看完說明書一開始覺得好簡單,心想不就是拿 TOKEN 換骰子 嗎?而且計分還是看你拿多少就得幾分!這樣大家一定都是拿大的啊! 但往下繼續看到秘密任務卡的介紹後,就不再那麼想了。因為秘密任務會影響你拿骰子的 決定,而玩家間甚至彼此互弄,所以這遊戲看似簡單卻沒有那麼簡單。你可能要計算一下 ,你每一顆骰子擺放下去的期望值多少?講到這邊就想到數學系的玩家朋友,每一動都是 計算評估後才行動 ( ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.109.157 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1546829202.A.444.html ※ 編輯: newvalentine (1.34.109.157), 01/07/2019 10:56:36