推 arrowfeather: +1 討厭某些陣營遊戲的理由和你一樣 01/13 09:58
推 martian001: 推心得 權皇的心得好少 想說是不是跟風聲差不多 01/13 10:27
→ uponblue: 不喜歡風聲 但有點喜歡權皇,或許是因為對風聲的角色、 01/13 10:41
→ uponblue: 背景沒興趣,但權皇改為歷史角色後,比較能接受。 01/13 10:42
→ uponblue: 至於規則問題,雖然風聲、三國殺、星杯等大陸遊戲,在偏 01/13 10:43
→ uponblue: 好燒腦策略玩家眼中,或許不是"難",但坦白說那些遊戲的 01/13 10:43
→ uponblue: 規則很細、角色能力很多,玩得好的人幾乎背起各角色能力 01/13 10:44
→ uponblue: ,令人佩服。對他們而言,並不會有規則混亂的問題。 01/13 10:45
→ uponblue: 權皇多了皇帝,減少開場試探,增加遊戲速度,也減少登出 01/13 10:47
→ uponblue: 者的等待時間,個人認為算是升級版風聲。 01/13 10:47
推 vuk90: 結論就 還是"風聲",這樣嗎? 01/13 10:52
推 dcice: 來玩阿瓦隆吧! 01/13 11:51
推 pa027905: 一開始覺得時機模糊很惱人 但久了就覺得這遊戲根本不是 01/13 16:55
→ pa027905: 設計給嚴謹的玩家 好玩就好 01/13 16:55
→ abcdefuvwxyz: 也幫你確認了,沒有傀儡的能力是在死亡時發動的 01/13 17:38
→ abcdefuvwxyz: 沒有傳情報的部分,是奪取情報跟傳遞手牌 01/13 17:40
→ abcdefuvwxyz: 說明書上有兩處明確說明登場相關處理 01/13 17:44
→ abcdefuvwxyz: 常駐技能的部分就沒有特別提及 01/13 17:45
→ abcdefuvwxyz: 至於最後提到的混亂情況,就我看是玩家素質問題 01/13 17:47
→ abcdefuvwxyz: 說明書上也有提及多人同時發動效果照順序結算 01/13 17:48
→ abcdefuvwxyz: 但別人喊了你就取消那不就是賴皮嗎? 01/13 17:49
→ abcdefuvwxyz: 如果你說玩這個本來就不會那麼嚴謹,那就沒差啦 01/13 17:50
→ abcdefuvwxyz: 就是個嘴砲遊戲大家嘴來嘴去很好阿 01/13 17:51
→ abcdefuvwxyz: 權皇相對於風聲來說已經取消很多可能碰撞的效果 01/13 17:53
→ abcdefuvwxyz: 也處理了很多結算時間點的混亂狀況 01/13 17:54
→ abcdefuvwxyz: 當然你最前面提到的三點問題依然存在 01/13 17:54
→ abcdefuvwxyz: 所以確實也說不上是真的很棒的陣營遊戲 01/13 17:56
→ abcdefuvwxyz: 但是身為對於「玩對」這件事情有一定要求的玩家 01/13 17:58
→ abcdefuvwxyz: 看到有人規則讀不清楚還亂教,是真的蠻痛苦的 01/13 17:59
→ abcdefuvwxyz: 我想若不是抱持對風聲的惡意與成見來遊玩及評論 01/13 18:01
→ abcdefuvwxyz: 那可能這種文字量對你來說真的太大了吧 01/13 18:01
開篇我就說了 我討厭有那三點的遊戲 包含風聲
你要認為這叫對於風聲的惡意與成見我也不能說什麼
當天我玩了3.5h的遊戲 離關店剩0.5小時
而有人拿出了這款遊戲(在這之前我根本沒聽過)
在他教學的過程 並沒有回答到我有關登場的規則所在處
我當場邊玩邊翻並沒有找到(有找到我事後就不用上網找了)
死士跟死亡的規則是我事後憑印象打得(手邊沒有規則書)
以上我都已在原文修正 感謝指教
→ emmatai: ab大厲害 01/13 18:22
→ emmatai: 原po是不是沒有一個幫你讀完整教你完整規則的好夥伴~ 01/13 18:28
推 oxoooxo: 我們團反而喜歡權皇,不過真的建議要有1~2位先熟悉原本的 01/13 19:24
→ oxoooxo: 規則會比較好。當初也是跟原PO一樣,霧煞煞的,不過在玩 01/13 19:26
→ oxoooxo: 了10幾場後,發現一些問題,再做些完的修正,之後帶人還 01/13 19:27
→ oxoooxo: 被嫌棄過就是了,反而每次都會開來玩。希望原PO可以再試 01/13 19:28
→ oxoooxo: 玩個幾場看看,依你們團的經驗再去做調整了,加油~! 01/13 19:29
推 Q12345Q: 跟野團 還挺怕遇到規則教錯的 跟他指說明書是這樣寫的 01/13 21:11
→ Q12345Q: 照樣無所謂的 一問之下 幾乎都是內建朋友 沒有人看規則 01/13 21:14
是不用替我找遊戲啦 基本上這類型遊戲就不是我的菜
或許這款的確相較於風聲有朝精簡的方向走
不過本質我認為沒有什麼不同
剛好玩到一次 遊戲算新出
版上心得文也不多 就來分享一下
要被指責我也是無奈
※ 編輯: tony332976 (114.24.33.190), 01/13/2019 22:12:26
推 e1q3z9c7: 風聲文字量是其次 主要是不同功能間的的複雜位階 01/14 11:09
→ SEALXD: 第一版的風聲反而缺點少很多. 傳情報只有鎖定 調虎 截獲 01/14 14:34
推 susuplay: 風聲給新手玩直接就省略一些規則吧 03/31 17:14
推 susuplay: 像是傳牌改成可則功能傳或一般傳法 03/31 17:16