看板 BoardGame 關於我們 聯絡資訊
是 ticket to ride 作者耶,看完規則是個新嚐試 ._. ---- 圖文版:https://goo.gl/raDNoa ---- 遊戲介紹: 全球剛遭受到強烈的地殼震動,受災戶最嚴重的是舊金山、威尼斯跟義大利!現在正是重 建這些城市讓它們回到原來樣貌的時候! 【餘震】是一款區域控制遊戲。玩家必須花錢以獲得卡片,其用來增加人力、建設橋墩跟 決定餘震在哪發生。你將跟別的玩家進行談判以決定獲得分數的地點。得分地點中玩家是 該地點人口最多的將獲得最多分數。最後分數高的獲勝! 遊戲人數:2-5 人(KS含擴充可到 6 人) 遊戲方式: 依據玩家人數,玩家將決定要玩舊金山或是威尼斯哪面主遊戲圖板。所以每位玩家除了拿 取自己的顏色、屏風還有米寶外,計畫面板以及卡片都會依照遊玩的場合設定之, 如下 圖所示,我們上面玩的是舊金山地圖,計畫面板就是翻到其面。除此之外,玩家一開始會 有 $15 元以及 1x橋梁牌,最後再用卡片堆補滿每位玩家 8 張手牌即可開始遊戲。 在介紹遊戲之前我們要先來介紹一下卡片,看上圖的最下方前 3 張主要是 (1) 區域卡, 讓你放工人到指定區域的;其後是 (2) 餘震 (3) 橋 跟 (4) 影響卡,會於遊戲計畫階段 打出作用;左上方則是你要購買這張卡片需要付出的錢。而每張卡的細部作用我們將於遊 戲流程中一一帶到。 遊戲會依據玩家人數而所玩的輪數不同,2-4 人是 3 輪;5 人則是只有 2 輪而已。主要 的遊戲流程介紹如下: 1.獲得卡片階段】 A.玩家決定一開始手上 8 張卡片要留哪幾張,並且付出對應的金錢給銀行。剩下的卡片 待大家都決定好,將其攤開在自己的屏風面前。 B.玩家依照起始玩家開始順時鐘,一次一張開始輪流購買別人家(不可是自己家)的卡片或 是 PASS;PASS 後可以再買,除非連續 PASS。玩家購買卡片必須要使用購買 TOKEN,購 買 TOKEN -1 跟 -2 的優惠只能一回合用一次,但是卡片費用 +1 稅費給銀行卻是可以無 限用。購買的費用付給賣的那位賣家,稅金 1 元則是繳給公用區銀行。 C.所有玩家都買差不多後,玩家可就自己面前沒有被買走的選一張作保留且免費取得。 2.放置跟規劃】 A.玩家同時把自己手上的區域卡打出,並且在對應的地點上放上卡片上指定的米寶數量。 1 個房子可以代替 3 個米寶。 B.玩家將剩下的餘震、橋梁以及影響卡打出,拿取對應的 TOKEN 與指示物於屏風後。 C.除了影響標記,玩家於自己的屏風後決定餘震、橋跟米寶要放在那些地點上。 3.處理階段】 A.玩家依據順序,順時鐘將自己的屏風揭開,然後將計畫地點上的米寶跟橋指示物,放到 對應大地圖的地點上。還沒輪到你的時候請不要揭開屏風! 橋部分像 TICKET TO RIDE 必須一次放完,不可以拆開回合建置完成;你可以拆之前完成 的橋,來建設此次要放的新橋位置。 B.每位玩家解決自己計畫面板的餘震指示物,如果玩家面前有多個可以依照自己順序解決 ,解決完自己家的全部才會換下一家。 擲骰子並加上餘震指示物決定餘震強度!餘震強度表示該地點上,會有幾位工人受到驚嚇 要逃跑或是跳海! 玩家決定該地點上那些米寶將受到影響(可以是自己的),其數字必須等於骰子加餘震之數 字。玩家要把米寶移動到別區必須有橋,若是橋是自己蓋的不用付錢;若是橋不是自己蓋 的,每個米寶必須付橋的主人 $1 當過路費。可以不移動或是沒法移動則是將米寶跳海返 回主人手上。 玩家可依據等等計分階段於自己的這階段動作中,將米寶移動好幾個地區遠是可以的。 4.計分階段】 A.玩家這時候再拿起屏風跟自己的影響力 TOKEN,於自己的計畫面板決定那些地方要計分 !但注意一個地方只能擺一個影響力,且當輪拿到的影響力 TOKEN 都必須擺上。 這時候玩家可以討論跟協商那些地方會放上影響力,但是沒有一定要遵守的必要! B.當大家都決定好後,揭開屏風計算計畫面板上各個地點,所有玩家加總的影響力 TOKEN 有幾個。基本上 2 個以上影響力的該地點才會算分;但是有一兩個地點是只要 1 個影響力就會算分的。 計分方式為該地點最多米寶的第一跟第二位玩家,獲得米寶數之分數;另外獲得第一分數 的玩家必須移除該地點的個人所有米寶回個人區。 另外還有一個計分區域是剩下最多橋(不是完成的橋數)數量的玩家,也是一樣獲得第一跟 第二名的分數;只是這邊不用像地點移除米寶那樣移除橋。 一輪結束後,玩家將所有牌回收重洗,再每個人分 8 張下去;並且平分銀行目前的錢給 所有玩家。這時候起始玩家也會因為人數不同傳給下一位玩家的方式有所不同。最後是回 收購買 TOKEN 可重複再用。另外則是分數最低的玩家可以免費獲得一個餘震 TOKEN 使用 。 依據遊戲人數跑完輪數後,最後分數再加上【金錢/2】就是總分,最高的獲勝! 短評: 【餘震】是 TICKET TO RIDE 作者的新作品,在建構橋墩的方式根本就是一樣(但不是重 要關鍵);只不過 【餘震】又多追加了卡牌、規劃與談判的成分在內。保留那些牌?放出 那些牌讓玩家買?甚至是放置餘震跟得分階段都是滿滿的計算與評估。只不過 5 人局只 跑 2 輪這點讓我很在意!是否來得及夠製造出一些變化或是伏筆?時間盒上寫 60 分鐘 ,不知道大家看完初步介紹,覺得會在哪階段花最久呢?我覺得是得分階段吧!?大家在 那邊互相慫恿對方去放哪區,結果吵了半天開出來都沒人放的窘況吧 XD? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.109.157 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1551748767.A.2D0.html