推 putindoggod: 瘟疫危機傳承 05/01 22:16
認同,從此之後legecy games便如雨後春筍般出現
推 PatlaborGao: Dominion 玩桌遊要沒聽過"Domi"也很難吧05/01 22:16
認同,可能再之前還有其他deck-building games,但Domi真的是我聽過最早最知名的
推 jimmy80546: 卡卡頌有算嗎? 板塊拼放機制05/01 22:20
認同,除了板塊拼放以外,「米寶」好像是自此後被發揚光大的
推 pingo95412: 不得不承認抖咪真的開創了deck building05/01 22:22
推 chp07270: 七大奇蹟吧 把一般遊戲當作小配菜的輪抽機制,用在遊05/01 22:23
→ chp07270: 戲的主架構上~05/01 22:23
認同,至少自己沒接觸過比7大更早的輪抽遊戲
推 ebv: Bang系列嗎? 開啟了各種XX殺的大時代 XD 算了 當我沒說05/01 22:55
認同,不過純粹是個人因素,Bang是我第一個玩的現代桌遊XD
推 e1q3z9c7: 皇輿爭霸05/01 23:06
→ uponblue: 卡坦島 原因GOOGLE就有了05/01 23:07
→ uponblue: 羅馬萬歲 一張牌有多種用途05/01 23:09
這款還沒玩過,不了解,不過感謝資訊,有機會找來玩玩看
推 johyan10: 解謎類的吧 像是unlock exit05/01 23:09
解謎的話我印象中很早有個福爾摩斯就有了,不過跟exit有點不一樣就是了
→ johyan10: 或是跟app搭配的 像是瘋狂詭宅205/01 23:10
認同,瘋狂詭宅2應該是把app-driven發揚光大的神作之一
→ uponblue: MOM2版 桌遊結合APP的加成05/01 23:10
推 e1q3z9c7: 不過最重要的還是大富翁吧 當代桌遊始祖05/01 23:10
覺得太老,不夠現代XD
→ uponblue: 樓上 XDD05/01 23:10
推 jackythere: 卡卡頌05/01 23:54
推 jimy00ex: 凱呂斯05/02 00:35
我個人認同,雖然不是最早(Bus?),但應該是把工人放置發揚光大的重要作品
推 OneManXXXX: 勃根地城堡 骰子桌遊的極致操作 05/02 02:28
個人覺得勃根地城堡沒有很骰(可能骰子不夠多吧XD)
推 redkiss32: 阿瓦隆不知道算不算,少了以前的死掉懲罰,不會有以前 05/02 06:23
→ redkiss32: 陣營遊戲死掉就登出的情況發生05/02 06:23
阿瓦隆的前身是抵抗組織,同樓下所言
→ l68n3: 樓上去看看 抵抗組織05/02 07:39
認同,同樓上看法
推 jianym: 三國殺開啟了盜版比正版紅的時代 05/02 11:48
雖然不想,但確實認同三國殺在中國占有重要意義
推 LinOne: 花磚、馬尼拉、女巫釀;MTG-->TCG之濫觴!05/02 12:45
→ mikeyuan: 現代桌遊史 那有古代桌遊史嗎05/02 13:13
推 e1q3z9c7: 印度恰圖蘭卡、中國圍棋、埃及塞尼特05/02 13:25
推 pikacha: 波多黎各:沒拿的獎賞會多出$.05/02 22:06
推 leo7283: 工人擺放遊戲的始祖 >>>> 凱呂斯?(待確定)05/03 01:35
→ leo7283: 首款嘗試app與桌遊結合的始祖>>>煉金大師(待確認)05/03 01:37
推 chp07270: 工人擺放的始祖不是凱呂思喔 但我不知道國內部落客為05/03 11:25
→ chp07270: 何都這麼寫 互抄? 在它之前已經有其他工人放置遊戲05/03 11:25
→ tony332976: 國內部落客真的很多宣傳詞都不知道是官方提供還是互抄05/04 11:28
推 ogami: 雖不想承認 但三國殺確實帶動整個中國桌遊風潮05/06 16:57
※ 編輯: dean1990 (223.136.221.140), 05/06/2019 18:35:02
推 Winds: Bang!也是我第一個現代桌遊,從此入坑>///< 05/06 21:12