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這種遊戲很多啊,但多半得往考古的方向走 舉例來說,Top Secret(或稱哈姆利克商行)這老遊戲現在看起來可能沒什麼 但它可是第一個出現繞著版圖的計分軌的遊戲 ※ 引述《dean1990 (狄恩院長)》之銘言: : 如標題 : 許許多多的桌遊中 : 應該有些桌遊 在桌遊的歷史中 具有重大意義 : 譬如 : 某個桌遊開創新的機制 當下紅極一時 且被未來新設計的遊戲大量引用 : 或是原本某個機制不盛行 自從某個桌遊之後 被發揚光大 : 也有可能那個遊戲本身沒什麼特別新穎性 : 但因為那個遊戲 改變了桌遊圈的生態 或讓許多人開始加入桌遊世界 : 而且這款遊戲通常不只是曇花一現 而是持續很久都還有不少人或忠實玩家在玩 : 個人認為 卡坦島應該會是其中之一 : 規則簡單 配件精美(當時) 變化性高且容易(板塊變體) : 並不存在太直接的廝殺 打鬥或懲罰(與當時及紅的monopoly跟risk相比) : 算是開創euro games的經典作品之一(或許不是最早 但應該也蠻早了) : 且自此後吸引了許多人開始加入歐式桌遊的世界 : (以上只是個人感覺 非常不精確不嚴謹 歡迎批評指正) : 不知道還有哪些桌遊 在現代桌遊史中 具有重大意義呢?理由是什麼? -- 切記 任何事情都不能抹殺我們對唱歌的熱情 因為這是我們活著的原因 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.129.118 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1556722145.A.C1E.html
jogkong: Kramer Bar (分數軌) ! 05/03 11:35