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補卡階段: 補充購買區的卡片。將動盪卡和建築師補至足數。 成長階段: 依照順位決定,國家要成長(俗稱拔人)或是依照難度拿取額外獎勵資源。 事件揭露階段: 翻開回合事件牌。 行動階段: 購買-購買購買區的1張卡片。  建築卡 取代現有建築,並將工人移動至閒置區域  軍事卡 取代現有建築,並將工人移動至閒置區域  領袖卡 取代現有領袖  奇觀卡 將奇觀移動至建造區,棄置未完成的奇觀  衝突卡 依照衝突值拿取對應數量的資源  戰爭卡 依照現有武力值發動戰爭  殖民地 須滿足武力需求才可以購買  黃金時代 拿取資源或是支付資源換取分數 佈署-支付石頭將工人放置於建築卡或軍事卡上,若有方形即刻調整。 建造-支付資源並拿取公用區的建築師,用以建造建築師 特殊行動-執行奇觀、領袖、殖民地提供的額外行動。 動盪-拿取動盪卡,並發動徵稅或是政變。  徵稅 拿2金  政變 改變成為尚未使用的國家特殊能力 PASS-等待其他玩家結束行動 收成階段:依照所有玩家版面收入拿取資源 戰爭階段:若有玩家開戰,軍事未達標準玩家接受戰爭懲罰。      扣1分,並以穩定值扣抵資源懲罰。 事件階段: 結算事件,懲罰或領取獎勵。 飢荒階段: 支付對應的食物需求,結束後歸還動盪卡並調回動盪值。 B時期結束結算文明分數 每贏過1名玩家+1分 <5人特殊規則>Most & least 至多結算兩名最多獲得獎勵,至少結算兩名最少承受懲 罰。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.176.142 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1558971641.A.756.html
clonecd: Nations好遊戲! 05/28 10:10
※ 編輯: Fanta1999 (123.194.176.142), 05/28/2019 23:23:10