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Improvement of the Polis 希臘列國志 人數:2-4人 時間:45-60 分鐘 圖文Blog http://bggeekcat.magicevents.tw/improvement-of-the-polis-希臘列國志/ 優點: 1. 不對稱的城邦能力,各種路線都可能獲勝。 2. 順利的話可以組出非常威猛的能力。 缺點: 1. 不順利的話分數會被海放 (笑 2. 微妙的骰子用法。 封面變妹子就是讚!(喂 – 希臘列國志 今天介紹的希臘列國誌是獲得日本Game market專家賞優秀作品 ,並被Asobition簽走強化美術後推出的遊戲。近幾年來日本出 現的優秀作品越來越多,也越來越受到大家矚目。今天就來看看 希臘列國誌是款怎樣的遊戲吧。 在希臘列國誌中玩家將分別帶領一個當時的城邦,每一個城邦有 自己的長處也有短板。而該如何發展城邦並取得勝利這就要靠玩 家的智慧以及一部分運氣了。 遊戲一開始玩家將先進行輪抽政治卡,政治卡有直接給獎勵、增 加被動能力、遊戲結束額外加分這三種類型。如果輪抽順利的話 政治卡跟城邦本身的能力搭配起來將會非常強。 接著就是進入遊戲的主軸了;所有玩家手中都一份七張的『行動 卡』,這些行動卡上面標有需要多少民眾支持度以及打出的效果 。玩家是否能夠取勝就取決於是否能夠漂亮合理的使用這些政治 卡。 在每回合玩家將分別擲二顆骰子,並決定自己要使用哪二張行動 卡並將骰子放在上面。在所有人決定好後一同翻開並結算效果。 放在行動卡上面的骰子骰數可以抵免行動卡所需要的民眾支持度 ,如果不足就將降低人民人口數量。如果連人口數量都不夠扣則 會無法進行該行動,因此該怎麼分配骰子並適時的提升一些人口 避免忽然爛骰是很重要的,當然了如果一直爛骰那就會玩的很痛 苦了。而反過來說骰運好的玩家將不大需要多花心力在這方面將 會占有些優勢。 而這些政治卡並不是消耗品之類,如果玩家願意可以每一回合都 進行同樣的行動。而若要打出先前留下的政治卡或是升級自己的 城邦會需要使用特定的行動卡,並支付金錢以及持有對應的知識 。遊戲基本上就是這樣,持續數回合後分數最高的玩家獲勝! 好的!介紹完了!(喂 好啦~遊戲本身架構其實真的很簡單,但該怎麼玩其實還是需要思 考一下的。在遊戲中無論是政治卡、行動卡又或是城邦自身能力, 都可以明顯的看出有軍事、經濟、文化這三種路線。 軍事:提升軍力進行殖民以此獲得知識、分數跟金錢,在遊戲最 後還能獲得不少額外分數。 經濟:增加收入讓玩家行動更靈活,同樣的也能購買知識。 文化:最直觀的跑分,而且還會讓玩家多一顆骰,也就是每回合 可以使用三張行動卡。 以城邦能力跟政治卡搭配起來的情況下這三種路線都有機會獲勝 ,認真來說玩家甚至還分有偏重政治卡或行動卡兩者的選擇。可 以說是有多種獲勝路線~ 而玩家也很難只靠發展單一路線獲勝,低經濟城邦能力無法提升 、低軍力無法殖民、低文化每回合少人一行動….這之間的取捨。 不對稱的城邦能力、所有人一致的行動選擇、三種各有優缺點的 路線,行動卡政治卡間平衡度我個人覺得是設計的相當不錯。雖 說應該會有人因為有玩家組合出超強的能力搭配而覺得很不平衡 啦….哈哈哈 不過我所謂的『平衡』是有多種方法獲勝沒有哪個特強的路線這 方面就是 :P 而相對的,骰子的設計就顯得微妙了。雖說擲骰增加了歡樂性以 及不確定性,使得玩家不時的要兼顧一下人口避免出意外但也因 此增加了運氣的成分。我是覺得多少有點破壞了前者那巧妙的平 衡。:P 雖說我對骰子有一點點意見。但希臘列國志的確是款核心規則簡 單卻又設計巧妙平衡的優秀作品,大家有機會可以試試這款獲得 Game market專家賞優秀作品的遊戲。 :) 2019.07.16 宅貓 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.107.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1563284230.A.DE1.html
alvinns: 公道伯推 07/16 22:41
rogerjj: O_Oy 07/17 01:24
nhltc1975: 推 07/17 10:42
smoox: 想玩! 07/17 18:15
sleeprice: 骰子部分我也覺得不行… 07/18 01:22