作者Greatsea (小左)
看板BoardGame
標題Re: [問題] Gloomhaven 規則幾問
時間Sun Aug 4 12:48:08 2019
※ 引述《newvalentine (haha)》之銘言:
: 昨天簡單順了一下規則,發現有幾個讀的不是很清楚,還請前輩大大幫忙解答 QwQ
: 1.算能否打到的距離,不一定要是直線對嗎?假設是距離 3 就是走 3 步可以走到
: 的都可以打?
是的走幾格就是多少距離
ps 不可穿牆,可穿障礙物
: 2.承上,有距離的打鄰近的一定劣勢?
如果是遠程的話會劣勢
: 3.承1,視線能拉到目標六角形的某一個點代表看得到,是距離內就可以打到,
: 這樣是否會被自己的盟友擋住?
: 是否可以穿過敵方的第一個打到後面那個?
這遊戲唯一會阻止視線的是牆壁
任何障礙物都只影響移動,不擋視線
連敵人都不會擋視線,所以沒錯,你可以打敵人後面的敵人的後面的敵人的...
: 4.反擊是否要調整結算效果?對方有防護可以減傷嗎?
反擊直接給傷害,不是攻擊不抽卡
直接給傷害,不受護甲減傷的影響,除非妳是要丟牌(lost)擋傷害
: 5.多目標要一個一個翻調整效果跟計算防護的調整;
: 那範圍技能是攻擊方僅翻一張計算打在所有的防守方上嗎?
: 防守方被打是一一結算還是也是翻一張結算所有被打到的?
攻擊者為每一個目標都翻牌
被打的目標就是吃傷害,看是否有減傷,沒有任何牌可以翻。
翻牌的牌堆是攻擊修正牌,只給攻擊使用。
: 6.範圍攻擊第一個目標的紅色區域一定要在距離內,不可以距離旁邊的一格?
距離的第一格一定要在距離內,其他的範圍則可以不用,但要注意是否視線能看到(不會
被牆壁擋住)
有些範圍攻擊是近戰,就是近戰的位置打出去
: 7.卡片上提到的行動效果一定要按照上往下執行,但是可以不做中間或是做到滿對嗎?
一定是上到下,沒錯
可以放棄中間的,或前後,沒錯
但如果都放棄,就別想拿可能提供的經驗!!
: 8.若是場景中取得經驗到升級,是馬上有升級效果還是場景結束後才算?
要回到Gloomhaven才能升級買裝,找聖橡樹泡茶聊天
: 9.可討論戰術說我可以打多少 HP 跟招式用法,但是不可以討論時序,這樣對嗎?
其實這裡很灰色地帶.....
基本數字都不能說,然後不能太細節
但玩久了,大概有什麼招式大概要說也差不多了
或是危險時...大家都說好戲
這邊大家可以分享經驗
總之數字應該都不能提
先攻就是快中慢,類似這樣
: 10.一開始打第初章也要翻一張腳色的背景卡對嗎?
背景卡?
如果是生涯任務,沒錯,在你要玩戰役遊戲時,創建角色就一定會抽一張生涯規畫
這會影響到退休
然後每場戰役要抽戰役目標,那個只會影響那場戰役,然後不能討論
: 感謝各位大大解惑了 QwQ
歡迎加入GH龐大時數的行列!!
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※ 編輯: Greatsea (110.50.158.244 臺灣), 08/04/2019 12:49:37
推 newvalentine: 感謝回答!! 想問第一關我需要抽道路事件結算嗎 @@?08/04 16:32
要喔,出發戰役關卡,會抽道路事件
除非那個關卡就發生在Gloomhaven,或是剛好你現在的關卡可以連結到下一關卡,才不用
抽。
※ 編輯: Greatsea (110.50.158.244 臺灣), 08/04/2019 17:25:09
→ riceberg: 故事開始在主城 可以先解一次城市事件 接著道路事件08/04 20:08
→ riceberg: 關於討論戰術這件事 跟(豬)隊友們越常下副本培養默契08/04 20:18
→ riceberg: 也是作者設計的一種醍醐味 也降低了大家猶豫的冷卻時間 08/04 20:19
→ riceberg: 單人遊玩感想: 這遊戲有點HARDCORE 都想開金手指了08/04 20:25
這遊戲真的有難度,但我們都不想輸。又真的都是上班族,實在不想強迫團友們開啟不准
討論太多模式,畢竟……上班壓力夠大了,不要帶著失望結束一天,每一次的開團,都是
一期一會啊。
※ 編輯: Greatsea (180.217.171.168 臺灣), 08/04/2019 22:00:48
→ Greatsea: 合作遊戲麻,都能接受,就沒有對手不公平的問題… 08/04 22:01
推 fish000542: 2很棒 快過關的時候用來洗經驗值XD 08/04 22:42
推 riceberg: 嘿啊 多人開團真的是難得的緣分 08/05 00:06
推 GP03D: 我都單人(2角),簡單模式也不太容易,運氣不好也會滅團 08/06 00:11
→ Greatsea: 三人的難度比較漂亮,站位或是輸出比較剛好,兩人有時卡 08/06 06:22
→ Greatsea: 到輸出不敢太前面 08/06 06:22
→ Greatsea: 或是坦克一次吃到太多隻怪的傷害,無法分攤 08/06 06:23
→ riceberg: 這規則不適合有撿寶強迫症的人玩XD 怪都殺光了好想撿>< 08/06 08:17