推 pandacaocao: 寫的蠻好的,讚09/16 00:19
→ pandacaocao: 我也是每次玩一隻腳色都要去思考這隻腳色在隊伍中可09/16 00:20
→ pandacaocao: 以扮演甚麼樣的地位09/16 00:20
推 whisperwin: 好文耶!09/16 02:38
推 windofsprite: 同團幫推!09/16 05:45
感謝各位
推 Greatsea: 推分析,組牌高等創新角時特別難09/16 07:53
推 Greatsea: 很棒的分析,我組牌時會考量移動是否有三張四點的主要09/16 08:44
→ Greatsea: 移動,大部分足夠,或是移除後要確保還有一至兩張。個人09/16 08:44
→ Greatsea: 移動的經驗體感。09/16 08:44
移動真的滿重要的
我也會留意移動的牌帶的夠不夠
謝謝大大補充
※ 編輯: dementia (123.194.179.78 臺灣), 09/16/2019 13:05:35
推 GP03D: 看劇本目標,有些關要快速移動,移動卡要帶多一點09/16 13:58
真的
推 aaaaa01125: 最幹的是元素被隊友吃掉!09/16 16:48
我可以理解
其實這不只要團隊溝通
更考驗每個人的組牌功力
如果牌組的不好
就很可能常常要吃掉隊友產的元素
或搶隊友時序什麼的
所以用心把牌組好真的很重要
這樣大家都能玩的更開心
※ 編輯: dementia (123.194.179.78 臺灣), 09/16/2019 17:15:46
推 eu1986: 專注職業定位 會讓牌與牌之間的連動加強 然後除非很強不 09/16 19:17
→ eu1986: 然我不太放移除牌 它會讓續戰力跟應變狀況的能力下降09/16 19:17
移除牌我是很小心的配
但有時候一帶也是超過5張
所以我也不敢說有什麼通用或標準的答案
只能說是職業特性然後小心出牌吧
噓 I23: 標題請參照板規1-209/16 19:37
謝謝提醒更正
※ 編輯: dementia (123.194.179.78 臺灣), 09/16/2019 21:14:06
推 Greatsea: 哈哈真的沒通用,看看織法者,都是移除牌...09/16 21:19
你是說辣個不移除才奇怪的職業嗎 XD
話說我挺佩服玩織法者的人呢
看我們團的人玩的時候
我就在想「好難的角色,還好我沒選他」
※ 編輯: dementia (123.194.179.78 臺灣), 09/16/2019 21:39:01
→ b23951710313: 小吐槽09/18 00:06
→ b23951710313: 一等的話,只要把三張最爛的卡片丟掉就好了XD其實09/18 00:06
→ b23951710313: 遊戲有不少爛牌,常常沒什麼選擇09/18 00:06
未必喔
※ 編輯: dementia (123.194.179.78 臺灣), 09/18/2019 13:37:30
推 Greatsea: 確實丟掉爛牌選擇不多,就看路線,這算是升等相關,確定09/18 19:53
→ Greatsea: 風格,*升等*選牌很快。但有時候組到自己上限的牌還是09/18 19:53
→ Greatsea: 很困難,分類選牌好處是創一個超過六七級以上角色的時 09/18 19:53
→ Greatsea: 候好用。 09/18 19:53
推 Greatsea: 如何分類可以自己定,像我會把攻擊牌跟花招帥氣分兩大09/18 19:56
→ Greatsea: 類,再來確定移動。很要吃元素,就消元素跟產元素分兩09/18 19:56
→ Greatsea: 類,都有就放中間,然後確保移動...大致像這樣09/18 19:56
→ Greatsea: 都要確保移動是有次犯蠢,沒留移動牌,那場玩的超級痛苦09/18 19:57
→ Greatsea: ,要一直想辦法移動 09/18 19:57
大大有沒有興趣也來分享一篇?
※ 編輯: dementia (123.194.179.78 臺灣), 09/19/2019 00:53:42
推 Greatsea: 你的這篇打的很好阿!!我自己組牌很隨便...... 09/19 08:03
推 williamhyw: 裂心人真的很好玩,缺點就是撿不到錢,不過可以威脅 05/09 20:04
→ williamhyw: 慘血隊友不要搶錢 05/09 20:04