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最近跟朋友開了兩趟黑天使號 https://i.imgur.com/c0gRdNU.jpg 有一個人專玩毀船流,專門挑敵人多的地方探索 造成敵人牌很快就抽乾,兩趟都還沒到希望之星就沉了 而且他還獲得勝利,非常破壞遊戲體驗 毀船流會獲勝的原因是因為他的分數都來自於探索的立即得分 而其他玩家就只能忙著修船,為了修船等於放棄探索的機會 即使不修船,船上都是敵人也窒礙難行 而透過修船或打敵人所拿到的資源都是要抵達希望之星才算分 這類玩家也不太需要插卡或買晶片,派一位小船走走就可以 或是透過丟棄拿到任務提供的資源 變成毀船的代價都是由其他玩家負擔,玩起來就很悶 翻過 BGG 上評分較低的留言也抱怨過這種勝利玩法 最後有一個規則想問,如果想要去啟用任務 是先花一顆骰子移動,再花跟任務同色的骰子啟用嗎? 而在我探索任務的當下,是不是也可以再花一顆跟任務同色的骰子啟動? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.206.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1574317486.A.FF9.html
xubei: 毀船流必勝,的確是這款的敗筆. 11/21 16:51
sosank: 天啊 買了還沒開欸 11/21 19:50
sosank: 那如果大家一起毀呢? 11/21 19:50
KuLanDot: 可以試試看 不過船上敵人越多會讓行動有懲罰之外還會扣 11/21 22:19
KuLanDot: 一點行動 骰子也會壞光光 看誰受不了先去修船 11/21 22:19
jeremychiu: 毀船規則不改,這款真不建議玩. 11/21 22:43