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血契獵殺是個好遊戲, 可是隨著玩家越來越強大,或者本來就是高策略族群 當人數少的時候 計算過程會變得太過簡單 所以沒有8人以上,玩起來有點無趣 即便是8人局,也還是感覺太快了 因此最近和朋友討論一種,密封令玩法 在6~8人遊戲中 會拿出對應人數的信封袋 各放入同陣營的兩支角色 玩家可在承受普通攻擊,或干涉時 自願選擇翻開現在使用的卡片 改成第二角色 但若是因為技能造成傷害則不行 因此第二次受傷的玩家 就要很小心地計算自己是否要放棄當前角色 以免受到技能傷害,導致無法轉換 摺扇、盾牌、法杖以及鵝毛筆 都會繼續作用在同一個玩家身上直到遊戲結束 每當有玩家死亡 依所有玩家現在使用的角色來結算勝利條件 如此一來,六人局也能打出12人的感覺 而且可排佈的策略更多 昨天試著操作了一下,覺得很開心 但因為團隊有人提早離開,沒有嘗試太多次 上來跟大家討論一下這樣玩會更好玩還是會玩出BUG -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.66.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1582195883.A.E26.html
aa124816: 兩個衛士互相套盾之後某人偷偷轉職長老? 02/20 18:56
RainCoffee: 不會拿到不同陣營的角色 02/20 20:30
ul8731: 一樣身為人數尷尬同好,幫推,有空來試跑看看 02/21 08:00
magoxxo: 六人局用六個信封袋,各裝入兩個角色,感覺怪怪的 02/21 21:13
magoxxo: 換角的時機也怪,已受3傷再受到攻擊也可以換角嗎 02/21 21:19
RainCoffee: 第三次傷害就要換,不換就沒機會了 02/22 19:35
magoxxo: 第三點傷害之後不可換角的話,那換角會補滿血嗎 02/24 13:10
magoxxo: 另外受傷翻開階級標記時,可以發動技能後再換角?或只能 02/24 13:14
magoxxo: 二選一 02/24 13:14
RainCoffee: 我們試了幾次之後決定換角時機要嚴格一點 02/24 21:54
RainCoffee: 所以第三次受傷才拿數字,發動能力和換角要二選一 02/24 21:54