推 Greatsea: 檢建議標題該戰役號碼,不會雷也好找 04/21 00:13
→ Greatsea: 沒有檢....該=改 04/21 00:14
→ iting616: 場景33 進門生一次 撿完寶箱生一次 沒有每回合生 04/21 00:45
https://imgur.com/VvInEvF
中文說明書是寫 在當前回合結束時生成 沒有寫進門 假如沒有每回合生 應該過得了
不過英文也沒提到進門啊?
推 Greatsea: 看了一下,感覺是組合問題 04/21 01:39
→ Greatsea: 狂徒需要有人夾擊,織法者也無法快速帶走 04/21 01:40
→ Greatsea: 當初我們玩這關卡應該很後面,所以各種厲害的組合,這 04/21 01:40
→ Greatsea: 關真的算難 04/21 01:40
→ Greatsea: 畢竟是連續劇情後面的關鍵關卡 04/21 01:41
推 Greatsea: 改天換個組合回來再試試如何?這裡的怪物都不是簡單的, 04/21 01:42
→ Greatsea: 裝備也很重要 04/21 01:42
推 Greatsea: 然後敵人召喚怪等的技能卡順序也會影響到難易度 04/21 01:44
→ Greatsea: 這種就是標準作者惡意滿滿的關卡,沒想要人輕鬆過關XD 04/21 01:44
→ Greatsea: 龍關阿,遺跡地下城啊,軟泥莊園...orz 04/21 01:45
※ 編輯: finalillusio (36.232.31.116 臺灣), 04/21/2020 08:23:56
※ 編輯: finalillusio (36.232.31.116 臺灣), 04/21/2020 08:26:11
推 iting616: 因為這段特殊規則在數字1下面,代表開了地圖上的1號門 04/21 08:43
→ iting616: 才開始有這段特殊規則。 04/21 08:43
推 steven70101: 這關我們團剛好有帶控場職業,暈眩狂砸讓其他人趕快 04/21 09:25
→ steven70101: 集火 04/21 09:25
→ finalillusio: 原來特殊規則的位置有這樣的影響 了解!!! 04/21 09:36
推 Greatsea: 推樓上,很重要,開門控場是很棒的戰術。畢竟都知道長 04/21 11:16
→ Greatsea: 什麼樣子了 04/21 11:16
推 fishfeed641: 暗夜惡魔那張就是他會打兩次 但是沒移動 所以不要在 04/21 12:19
→ fishfeed641: 他範圍內就沒事了! 04/21 12:19
推 fishfeed641: 熔炎惡魔那張真的很扯 全場痛2滴 04/21 12:21
推 fish000542: 感覺是沒有坦的關係xd 04/21 12:43
→ tony332976: 這遊戲好像幾乎沒有門沒開 會一直生怪的機制? 04/21 15:19
推 Greatsea: 通常都會做了什麼事情,才會開始一直生怪 04/21 15:57
→ Greatsea: 不然就是怪物生怪物... 04/21 15:57
→ finalillusio: 用正確的規則打了一場 這次撐比較久 但火力不夠 04/21 16:01
→ finalillusio: 耗太多時間 拿完寶箱後逃了兩個房間就精疲力竭 04/21 16:03
推 Greatsea: 代表有機會,多帶個耐力藥水? 04/21 18:24