→ kawaiiiiiiii: 網路上一些文章和影片都有看過了,但大部分都是以老06/09 12:01
→ kawaiiiiiiii: 手立場在解說,好像很少從新手場為出發的,以及吸收06/09 12:01
→ kawaiiiiiiii: 觀念的優先順序06/09 12:01
→ putindoggod: 記得板上有一篇是比喻成約學妹的 大家馬上懂為什麼06/09 12:55
→ putindoggod: 自己沒去就要投黑06/09 12:55
這篇我有找到了,很神欸,學起來了
推 tirica: 好想朝聖樓上那篇XD06/09 17:08
推 fatcung: 也想朝聖樓樓上那篇!06/09 17:15
推 jengmei: 這種陣營沒有一定玩法,你遵循老手玩法。大家都那樣玩,06/09 21:38
→ jengmei: 反而很容易知道誰好誰壞06/09 21:38
我也覺得其實在不同圈要去適應不同meta
不同級別的圈,思考的層數要不一樣這樣
新手圈最明顯的不一定是梅林,因為新手梅林不會做事
進階一點的反而會相反,梅林會做事,但隊友沒有幫他藏好
高端可能那種很明顯放資訊的,又會反過來覺得梅林不可能這麼送
→ jengmei: 我覺得陣營有趣的就是比演技而言,什麼邏輯的 根本是屁06/09 21:38
盤邏輯其實很有樂趣喔
讚讚
推 fatcung: 居然是2014年的文章!06/09 22:36
→ nickchen: 陣營就是玩開心的,比浮誇比演技,真要什麼觀念什麼高06/09 23:43
→ nickchen: 玩的話待在自己小圈圈就好也別找新人推廣了因為也覺得06/09 23:43
→ nickchen: 很煩玩個遊戲都還要照著你們的sop來06/09 23:43
推 Qtrad: 這遊戲是大家都新手時 且都認真玩 是最好玩的06/10 02:51
→ ronefox: 自己學學就好,別虐待新人了,照公式玩遊戲無聊死了,被06/10 07:41
如果觀念硬塞就是公式
但如果有解釋,有懂
才能真正玩到阿瓦隆的派票和黑白球阿
這兩個東西我覺得至少要推廣到
不然每次都1-1 2-1 3-1 4-1 5-1就結束
後置位很可憐耶
→ ronefox: 一群高玩玩壞的阿瓦隆,我就不解釋了,為了黑白球和派票06/10 07:41
我知道很多這種案例
所以才想說應該要有一定步驟來
一次塞太多容易使人放棄
→ ronefox: 公式可能還會吵架,最後就封印這款遊戲,跑去玩狼殺,然06/10 07:41
→ ronefox: 後又玩壞,跑去玩太狼,最後你只能跟自己玩,不過推廣是 06/10 07:41
→ ronefox: 好事 06/10 07:41
推 ccyaztfe: 面對面談話的遊戲不可能不比演技啦 06/10 09:16
→ ccyaztfe: 除非你玩線上阿瓦隆,都不講話只看派票跟黑白球 06/10 09:16
→ madeathmao: 當橋牌一樣,怎麼出黑白球都制式化,還有什麼樂趣嗎 06/10 09:22
推 ccyaztfe: 樓上你何不去問問打橋牌的人有沒有樂趣== 06/10 09:35
→ madeathmao: 橋牌叫牌完後面還有實際出牌的部分,阿瓦隆出完黑白 06/10 09:58
→ madeathmao: 球還要玩什麼?出任務只是自動完成的東西 06/10 09:58
※ 編輯: kawaiiiiiiii (111.83.238.217 臺灣), 06/10/2021 10:36:01
→ scps14: 若同時有兩壞人同任務,出任務就不是自動完成了… 06/10 11:22
推 BlackSin: 覺得能談到場外黑球已經不錯了 06/10 16:05
推 miap: 「好人跟壞人的人數比例」每一局都要讓新人知道比例,他們才 06/10 22:15
→ miap: 能自己算機率 06/10 22:15