推 freely10469: 滿特別的經驗欸 10/02 21:58
推 hahamay: 跟小朋友玩一定要先講好規則,而且切記不要玩太晚!另外 10/02 22:00
→ hahamay: 要不要讓分也是一門學問 10/02 22:00
推 joeyang1019: 怎麼覺得有點羨慕 10/02 22:09
推 marjan: 買看看合作遊戲 10/02 22:12
推 PsMonkey: 每天跟四歲的老闆玩桌遊打發時間,她贏了也很高興、輸了 10/02 22:17
→ PsMonkey: 也還是很高興(除非是輸了她老爸就可以名正言順休息XD) 10/02 22:19
→ PsMonkey: 估計是獨生女,沒啥同儕競爭感 XDD 10/02 22:20
推 mygarysm: 勝負心太強了,試試合作遊戲如何lol 10/02 22:42
推 adiemusxyz: 小孩好勝心強不是很正常嗎 因為小孩衝突就直接禁掉 10/02 22:49
→ adiemusxyz: 那到底損失比較多還是收穫比較多 10/02 22:49
推 graylove0611: 倒是沒想過這問題,聽聽別人意見 10/02 22:57
推 Greatsea: 小朋友玩會有得失心,是一個難題沒錯。 10/02 23:20
推 Greatsea: 大人都會吵了,小孩更在意勝負,故意輸也是一個方式, 10/02 23:21
→ Greatsea: 不然就是要教導失敗如何爬起來或是換其他輕鬆一點的, 10/02 23:21
→ Greatsea: 甚至是合作遊戲 10/02 23:21
推 js2004nt: 有時可適度放水或臨場點出幾種選擇的得失,如果過程玩得 10/02 23:34
→ js2004nt: 好,那輸了也沒甚麼好可惜,本來就是要教他們享受這點 10/02 23:35
→ js2004nt: 小朋友多少要體驗下挫折感才不會太玻璃心XDDD 10/02 23:37
→ finhisky: 卡坦島胖子翻桌.gif 10/02 23:58
推 cowbaya: 溫馨 10/03 00:14
推 ebv: 小朋友初體驗相當重要 前面一定要適度放水讓他建立自信~之後 10/03 00:22
→ ebv: 他喜歡上遊戲之後再慢慢宰就比就撐得住~你先殺他三盤他信心崩 10/03 00:23
推 ebv: 你再放水他都不喜歡這遊戲了 當然我還是有遇過越戰越勇的例外 10/03 00:25
推 noyarc: 炫耀文xd 10/03 01:31
推 fdragon4: 教他搞別人 比勝利更大的快樂 10/03 03:57
推 joaoio: 不要小看孩子 6歲能玩的遊戲已經很多了 10/03 09:29
推 MiyaKami: 是你的問題,如何處理小孩情緒問題 10/03 09:42
→ MiyaKami: 新桌遊我一定故意讓每個小孩各贏一次,對年紀小的小孩 10/03 09:43
→ MiyaKami: 勝負是最強烈主觀的第一感受, 先讓他們體驗過後,再說爸 10/03 09:43
→ MiyaKami: 爸要用全力跟你們比了喔~ 接受輸的事實也是教育的一環 10/03 09:44
→ MiyaKami: 但最後會落在體驗"過程", 才能體會到桌遊的樂趣 10/03 09:44
推 sa85101256: 推~比起電玩,桌遊能帶給小朋友的互動更多,至於牌品 10/03 10:40
→ sa85101256: 也是需要教育的,牌桌上的輸贏就牌桌上解決,推郎中 10/03 10:40
→ sa85101256: 江湖、卡米諾、巫術學園~ 10/03 10:40
推 freedy0: 合作遊戲+1。情商不夠即使大人玩大富翁都可能翻臉啊XD 10/03 11:16
→ freedy0: 玩讓孩子們合作互助,得互相扶持才能攜手邁向勝利的類型 10/03 11:17
→ jubihu: 可是他們倆姊弟玩健身環的時候超團結的 腹肌防禦會兩人抱 10/03 11:25
→ jubihu: 在一起夾 10/03 11:25
→ takase790314: ナインタイル、幾乎只考驗反應能力、大人應該會輸 10/03 11:45
→ takase790314: 到躲棉被哭。 10/03 11:45
→ freedy0: 五分鐘地下城?合作打王,攜手勝利。時數又很短XD 10/03 11:50
推 whaleswin16: 小孩沒有得失心比較可怕,不過要學著引導他們走向對 10/03 16:04
→ whaleswin16: 的心態 10/03 16:04
推 blackcellar: 合作遊戲不見得就不會吵,兩人遊戲可能更能避免吵架 10/03 19:21
→ lifehunter: 合作遊戲是有人耍笨害大家輸掉的時候會吵XD 你要引導 10/03 21:40
→ lifehunter: 他們 既然是在家跟小孩玩 讓他們學著調適心情 化解他 10/03 21:41
→ lifehunter: 們的挫折感也是遊戲的一環 放著讓他們吵會被老婆罵死 10/03 21:42
→ CCFACE: 偶爾合作遊戲 偶爾競爭 慢慢引誘入坑(無誤 10/04 09:03
→ CCFACE: 畫圖的、猜的、拼放的、陷害的、合作的每種都試試 10/04 09:04
→ Qtrad: 去年接觸了半年的策略遊戲團 能夠好好社交的重策玩家比例 10/04 13:05
→ Qtrad: 並不高 不少那種玩三次還不記得你的 輸了怪東怪西的 10/04 13:06
推 Abill: 小孩子我都直接推拔毛運動會,大人不刻意用策略單比記憶很 10/04 13:10
→ Abill: 容易被虐 10/04 13:10
推 white777: 好厲害 6歲就能玩璀璨寶石!! 10/05 15:39
推 white777: 直接禁玩很不ok 這算是很好的機會教育啊!! 10/05 15:42
推 superbtman1: 推薦 熊熊公園加擴 10/06 19:14